简单的单例实现

本文详细介绍了C++中类的实例化过程,包括如何在构造函数中初始化成员变量,以及在析构函数中清理资源。通过实例演示了如何正确地管理对象的生命周期,确保程序资源的有效利用。

//////test.h

class test
{
public:
	~test(void);
	static test* GetInstance();
	int Geta();
private:
	static test m_instance;
	test(void);
	int a;
};

//////test.cpp

test::test( void )
{
	a = 10;
	printf("create test!\n");
}

test::~test( void )
{
	printf("destroy test!\n");
}

test* test::GetInstance()
{
	return &m_instance;
}

int test::Geta()
{
	return a;
}

test test::m_instance;

void main()
{

	printf("test a:%d\n",test::GetInstance()->Geta());
	getchar();

}



### 模式的实现 模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实并提供全局访问点。以下是几种主流的 Java 中实现模式的方法。 #### 1. 枚举方式 枚举类型的模式是最推荐的一种实现方式,因为它不仅简洁明了,还能够天然地抵抗反射和序列化的攻击[^2]。 ```java public enum Singleton { INSTANCE; public void someServiceMethod() { System.out.println("Performing a service"); } } ``` 这种实现方式的优点在于:JVM 自动保证线程安全性和唯一性;同时,由于枚举类型的设计特点,即使通过反序列化或反射也无法破坏结构[^3]。 #### 2. 饿汉式(Eager Initialization) 饿汉式的模式会在类加载时立即创建实,因此不存在多线程问题[^5]。 ```java public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 尽管这种方法简单高效,但它可能造成资源浪费,因为在某些情况下,该实可能从未被使用过。 #### 3. 懒汉式(Lazy Initialization with Synchronization) 懒汉式延迟了实的创建过程,但在多线程环境下需要额外处理同步问题。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 虽然此方法解决了资源浪费的问题,但由于每次调用 `getInstance()` 方法都需要加锁,性能会受到影响。 #### 4. 双重检查锁定(Double-Checked Locking) 双重检查锁定优化了懒汉式的效率问题,减少了不必要的同步操作。 ```java public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 第一次检查 synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { // 第二次检查 instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` `volatile` 关键字的作用是防止指令重排序带来的潜在问题,从而确保线程安全性。 #### 5. 静态内部类(Static Inner Class) 静态内部类实现了延迟加载的同时保持了线程安全的特点。 ```java public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } ``` 在这种实现中,外部类 `Singleton` 不会被主动加载,只有当第一次调用 `getInstance()` 方法时才会触发内部类的加载,进而创建实。 --- ### 总结 以上介绍了五种不同的模式实现方式,每种都有其适用场景和优缺点。其中,**枚举方式**因其简洁、安全以及抗攻击性强而成为首选方案。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值