ShareSDK for unity3d

本文介绍如何使用ShareSDK进行第三方登录与分享功能的集成,重点讲解了申请appkey、平台审核、回调设置等关键步骤,并详细说明了微信平台两种分享方式的具体实现条件。

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在使用这个SDK 进行分享和第三方登录时有几点是需要记住的;

1:首先必须要申请一个ShareSDK的appkey,可以到Mob官网注册应用获得

2:需要到分享平台提交应用审核,比如说微信,需要到微信开放平台注册帐号,提交你应用程序的资料,进行审核,审核通过后获得在微信平台上面的一个appkey和AppSecret;

3:libs 里面的回调包(DemoCallback)必须要改成你要发布的项目包名

下载的SDK下面有个Android项目,导进去eclipse里面,修改下这三个类的路径,比如微信:改成您项目包名+wxapi

改后右键导出这三个成一个jar包,换掉就好了;

4:libs里面有一下包是必要的

这些和SSDKU3D.jar是必须要的

5:分享和登录成功之后的回调

6:AndroidManifest.xml中package要填自己的包名;

7:微信在android平台有两种方式:一种是绕过审核分享,一种是不绕过审核分享

sharesdk.xml文件中的微信配置代码;BypassApproval="true"当此句代码为true的时候为绕过审核的分享,绕过审核分享在快捷分享中默认是图文分享,分享本地图片路径必须有效

微信不绕过审核必须要满足下面五个条件:

1、测试打包成apk安装到手机进行测试;
2、打包的keystore跟微信开放平台上面的签名一致,即与MD5码一致
3、分享参数没有错误;
4、申请的应用在微信上审核通过;

5、包名跟开放平台上面的一致。




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