最近开始做一些profile工作,出了使用内部开发的profile信息搜集之外,也开始安装使用parallel studio xe 2011.
首先使用界面比较好看
amplifier,属于vtune的延续或者进入parallel studio的整合,提供了很多不错的feature。
但是目前来看在profile game上还是有相当的路要走。
比较好的是可以在一个frame里用树状结构来把嵌套的event图形化的显示出来,使用颜色区分不同,鼠标移上去可以看见event 名字和时间这种。
但是amplifier这点上做的比较差,对于user event的支持很初级,离满足要求还很远。
其他方面很不错,顺着图示一路点进去,可以直接看代码每个部分的消耗(时间,memory等),这部分工作是自己开发的profile工具没法完成的,所以这么看来,把amplifier作为自己开发profile工具的有益补充是很好的。
ps:里面提供api来自己加frame和usr event标记。加到程序里面非常的便捷。
虽然不够完美但是对比amd的codeanalysit还是要更好一些。
2011.2.28 更新,amplifier的杀手级应用是这个:

里面可以定制查看硬件event,比如cache miss等,然后还可以对应到代码,如图中所示,可以看代码,会变代码,相应的event信息。
这你妈,这我不要无敌了吗?
其他的还没开始用,只是看了简单介绍,在此记下吧。
本文分享了使用Parallel Studio xe2011进行性能剖析的经验,重点介绍了Amplifier工具的功能及其在游戏开发中的应用。文章提到Amplifier能够提供图形化的事件展示,并直接关联代码细节,为开发者提供了深入理解程序性能瓶颈的有效手段。
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