
cocos2d-x
_逍遥
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cocos2d-x对精灵的操作
于精灵的各种操作,总结一下以便以后复习查找。 内容简要: 1、初始化 2、创建无图的精灵 3、设置精灵贴图大小 4、添加入层中 5、对精灵进行缩放 6、对精灵款或高进行缩放 7、旋转精灵 8、设置精灵透明度 9、精灵的镜像反转 10、设置精灵的颜色 11、得到图的宽高 12、按照像素设定图片大小 13、在原有的基础上加xy的坐标 14、设置图片锚点 15、从新排列z轴顺序原创 2017-04-06 18:07:49 · 332 阅读 · 0 评论 -
仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转…
最近项目中需要一个落叶的效果,本来想用粒子特效来实现,但是几经调试,虽然调出了落叶的效果,但是并不是十分理想,最大的不足就是落叶是平面的,没有立体感,虽然把落叶做小之后却是立体感的感觉会有所缓解,但总不能把树叶无限的缩小吧,而且立体感的缺失在粒子特效中确实是一个始终存在的问题。作为一个最求品质的程序猿,最终还是决定自己设精灵动作来实现。 在分析了粒子特效实现的原理并在国内原创 2017-04-06 18:07:52 · 4597 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCO…
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man Cocos2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera 参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,用法如下 同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也原创 2017-04-06 18:07:55 · 222 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx教程
// cocos2dx教程 http://wenku.baidu.com/view/8295b45dbe23482fb4da4c51.html http://blog.youkuaiyun.com/qinning199?viewmode=contents 鬼哥优快云原创 2017-04-06 18:09:11 · 377 阅读 · 0 评论