1.3数据结构是一门研究 非 数值计算的程序设计问题 中的 操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。
1.4
- 数据:不仅包括数据类型、字符类型、还包括声音、图像、视频等非数值类型。(人类)
- 数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。也被称为记录。(人)
- 数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成。(眼、耳、口、鼻)
- 数据项是数据不可分割的最小单位
- 但整整讨论问题时,数据元素才是数据结构中建立数据模型的着眼点。(就像我们讨论一部电影时,是讨论这部电影角色这样的“数据元素”,而不是针对这个角色的姓名或年龄这样的“数据项”去研究分析)
- 数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。(女人)
- 数据对象是数据的子集,在实际应用中,处理的数据元素通常具有相同性质,在不产生混淆的情况下,我们都将数据对象称为数据。
- 数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
1.5我们把数据结构分为逻辑结构和物理结构
- 逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系。(这也是最需要关注的问题)
- 集合结构:集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系。
- 线性结构:线性结构中的数据元素之间是一对一的关系
- 树形结构:树型结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系
- 图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系
- 逻辑结果是针对具体问题的,是为了解决某个问题,在对问题理解的基础上,选择一个合适的数据结构表示数据元素之间的逻辑关系
- 物理结构:(存储结构)是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式
- 数据的存储结构应正确反映数据元素之间的逻辑关系,这才是最为关键的,如何存储数据元素之间的逻辑关系,是实现物理结构的重点和难点
- 数据元素的存储结构形式有两种:顺序存储和链式存储
- 顺序存储结构:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的
- 链式存储结构:是把数据元素放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。(数据元素的存储关系并不能反映其逻辑关系,因此需要用一个指针存放数据元素的地址,这样通过地址就可以找到相关联数据元素的位置)
- 逻辑结构是面向问题的,而物理结构是面向计算机的,其基本的目标就是将数据及其逻辑关系存储到计算机的内存中
1.6
- 数据类型:是指一组性质相同的集合 及 定义在此集合上的一些操作 的总称(类型就是用来说明变量或表达式的取值范围和所能进行的操作)
- 在C语言中,按照取值的不同,数据类型可以分为两类:
- 原子类型:不可以再分解的基本类型,保罗整型、实型、字符型等
- 结构类型:有若干个类型组合而成,是可以再分解的。例如,整型数组是由若干整型数据组成的。
- 抽象数据类型:是指一个数据模型 及 定义在该模型上的一组操作
- 抽象数据类型不仅仅指那些已经定义并实现的数据类型,还可以是计算机编程者在设计软件程序时自己定义的数据类型,比如我们编写关于计算机绘图或者地图类系统软件系统,经常会用到坐标。也就是说,总有成对出现的x和y,在3D系统中还有z出现,既然这三个整型数字是始终在一起出现,我们就定义一个叫point的抽象数据类型,它有x、y、z三个整型变量,这样我们很方便地操作一个point数据变量就能知道这一点的坐标了。
- 抽象数据类型体现了程序设计中问题分解、抽象和信息隐藏的特性。
- 描述抽象数据类型的标准格式
- ADT 抽象数据类型名
- Data
- 数据元素之间逻辑关系的定义
- Operation
- 操作1
- 初始条件
- 操作结果描述
- 操作2
- ...
- 操作n
- ...
- 操作1
- endADT
- 1.7 数据结构的一些相关概念