import java.awt.*;
public class Chesstils {
//五子棋棋盘左上角坐标
static final int X = 100;
static final int Y = 100;
//五子棋棋盘的行列
static final int ROW = 16;
static final int COL = 16;
//五子棋每个格子的尺寸
static final int SIZE=50;
//绘制棋盘
//在java中:修饰符+返回类型+参数名+()+{} 是用来写一个方法
public static void drawChessPad(Graphics g){
//五子棋背景颜色
Color background=null;
//自定义背景颜色
g.setColor(Color.GREEN);
//颜色充斥的矩形(五子棋所在的矩形)
g.fillRect(50,50,1000,1000);
//画五子棋的线的颜色
g.setColor(Color.BLACK);
//五子棋的线
for (int i=0;i<ROW;i++) {
g.drawLine(X, Y + i *SIZE ,X + (COL-1) * SIZE, Y + i * SIZE);//绘制水平网格线
g.drawLine(X + i * SIZE, Y, X + i * SIZE, Y +(ROW-1) * SIZE)