JS中var变量声明奇怪用法

本文探讨了JavaScript中变量作用域的特殊规则,包括函数内变量声明对作用域的影响,以及函数调用的灵活性。指出在函数内,变量若未声明则默认为全局变量;先声明后使用的变量作用于函数内部;而滞后声明的变量则会返回undefined。此外,还提到了JS函数的调用并不受声明顺序限制。

【好久没写了,水一篇】

今天试着写了点前端,发现了JS中的一个奇怪用法,如下:

JS中变量的奇怪地方

1、函数内,不声明-用全局

2、函数内,先声明-用内部

3、函数内,后声明- undefined

很水,没了。。。

另外,JS中函数没有先声明后使用一说,在定义前前使用也可以的。

### JavaScript 中 `let`、`const` 和 `var` 的用法及区别 #### 1. 基本概念 在 JavaScript 中,`var` 是最早的变量声明方式,而随着 ES6 的推出,新增了 `let` 和 `const` 关键字。它们之间的主要差异体现在作用域规则、提升机制以及是否可重新赋值等方面[^1]。 --- #### 2. 作用域的不同 - **`var`**: 使用 `var` 声明变量具有函数作用域(Function Scope),即它的生命周期局限于最近的函数体内。如果是在全局范围内声明,则该变量会被绑定到全局对象(如浏览器环境中的 `window`)上[^1]。 - **`let` 和 `const`**: 这两者都具备块级作用域(Block Scope),这意味着它们的作用范围仅限于 `{}` 所包围的代码块内。这种设计减少了因意外覆盖变量而导致的错误发生概率[^3]。 ```javascript function testScope() { if (true) { var scopeVar = 'var'; let scopeLet = 'let'; const scopeConst = 'const'; } console.log(scopeVar); // 输出 "var", 因为 var 不受块级限制影响 console.log(scopeLet); // 抛出 ReferenceError 错误 console.log(scopeConst); // 同样抛出 ReferenceError 错误 } testScope(); ``` --- #### 3. 提升行为对比 - **`var`**: 存在变量提升现象,在实际执行前已被初始化为 `undefined`。因此可以在声明之前就对其进行访问,尽管这样做通常被认为是不良实践[^2]。 - **`let` 和 `const`**: 虽然也会经历类似的预解析阶段,但在进入相应作用域直到正式声明完成之间的时间窗口里处于“暂时性死区”(Temporal Dead Zone),尝试在此期间引用这些变量将会引发异常[^2]。 ```javascript console.log(varExample); // undefined, 变量已提升但未赋初值 var varExample = 'example'; // 下列两行都会报错:"ReferenceError: Cannot access..." console.log(letExample); let letExample = 'another example'; console.log(constExample); const constExample = 'final example'; ``` --- #### 4. 是否支持重定义与修改 - **`var` 和 `let`**: 允许多次赋予新值给同一名称下的变量,只要不在相同上下文中再次显式地使用相同的标识符去创建另一个实体即可[^3]。 - **`const`**: 强调不可变性,一旦确立就不能更改其指代关系。需要注意的是对于基本数据类型来说确实如此;然而当涉及到复杂的数据结构像对象或数组时,“不变”的含义仅仅是指不能替换整个引用本身,而非阻止对其成员属性的操作[^3]。 ```javascript var variableWithVar = 0; variableWithVar = 1; // 成功变更数值 let variableWithLet = 2; variableWithLet = 3; // 同理可行 const constantNumber = 4; constantNumber = 5; // TypeError: Assignment to constant variable. const person = { name: 'Alice' }; person.name = 'Bob'; // 修改字段没问题 person = {}; // 再次分配则失败 ``` --- #### 5. 推荐使用场景总结 | **关键字** | **优点** | **缺点/注意事项** | **最佳适用场合** | |------------|---------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------| | `var` | 简单易懂,兼容旧版浏览器 | 容易引起命名冲突和难以追踪的行为 | 需要考虑向后兼容性的项目中 | | `let` | 更精确地控制局部变量可见性和生存期 | 如果滥用可能导致不必要的多次声明 | 循环计数器或其他可能需要更新的临时状态 | | `const` | 清晰表达意图——某些东西不应该改变 | 初学者可能会误解它完全冻结任何关联的对象 | 凡是确定下来不会再变化的东西 | ---
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