关于.uproject文件关联问题

本文介绍了解决UE4 .uproject文件无法被正确识别的问题。通过手动将UnrealVersionSelector.exe复制到UE4指定目录并运行,可以实现 uproject 文件与UE4不同版本之间的正确关联。

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        对于重装了系统或换硬盘电脑而言,重新下载launcher然后安装想要安装的版本的ue4应该和max,ps之类的软件一样默认就关联了,可是有时候却并不是这样的,此时会出现的状况是.uproject文件是不可识别的,如果你登录launcher在这里打开文件的话,会提示文件无关联,当然如果不介意的话是可以在打开方式里强行给予制定ue4的某个版本打开的,但是图标一直是不可识别状态很不方便,用Windows默认的关联方法也是不行的,因为管理扩展名里压根就没有.uproject这个扩展名。

       其实Epic提供了手动解决的方法,只不过没有想Autodesk那样直接安装好软件就默认关联了,需要手动关联一下,在launcher-Engine-Binaries-win64里有一个UnrealVersionSelector.exe文件,改文件可以实现关联的目的,但是光是在该目录下使用是不可以的,因为此目录下没有ue4的任何版本软件,需要手动复制到ue4软件目录下即UE_4.14-Engine-Binaries-win64,然后双击即可完成关联,此时再右击.uproject文件即可有切换版本以及打开的功能了

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