迷宫的最短路径

本文介绍了一种基于广度优先搜索(BFS)的迷宫寻路算法,并提供了详细的C语言实现代码。该算法利用队列存储待探索的位置,通过不断扩展这些位置来寻找从起点到终点的最短路径。文章还展示了如何记录路径并在找到解决方案时输出它。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
#define min(a,b) (a)<(b)?(a):(b)
#define ll long long
#define ul unsigned long long
#define INF 1000000
int N,M;
int dx[4]={1,0,-1,0},dy[4]={0,1,0,-1};
char map[105][105];
int d[105][105];
int sx,sy,ex,ey;
struct node
{
  int x,y;
}q[10005],now,path[105][105];
int bfs()
{
    int head=0,tail=1;
    q[head].x=sx;
    q[head].y=sy;
    d[sx][sy]=0;
    while(head<tail)
    {
        now=q[head++];
        if(now.x==ex&&now.y==ey)return d[ex][ey];
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int nx=now.x+dx[i];
            int ny=now.y+dy[i];
            if(nx>=0&&nx<N&&ny>=0&&ny<M&&map[nx][ny]!='#'&&d[nx][ny]==INF)
            {
                d[nx][ny]=d[now.x][now.y]+1;
                path[nx][ny]=now;
                q[tail].x=nx;
                q[tail].y=ny;
                tail++;
                //printf("%d %d %d\n",nx,ny,d[nx][ny]);
            }
        }
    }
    return -1;
}
void outpath(int i,int j)
{
    if(path[i][j].x!=sx||path[i][j].y!=sy)
        outpath(path[i][j].x,path[i][j].y);
    printf("%d %d\n",i,j);
}
void work()
{
    for(int i=0;i<105;i++)for(int j=0;j<105;j++)d[i][j]=INF;
    scanf("%d%d",&N,&M);
    for(int i=0;i<N;i++)
        scanf("%s",map[i]);
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++)
    {
        if(map[i][j]=='S')
        {
            sx=i;
            sy=j;
        }
        else if(map[i][j]=='G')
        {
            ex=i;
            ey=j;
        }
    }
    int flag=bfs();
    if(flag==-1)
        printf("No way!\n");
    else
        {
            printf("%d\n",flag);
            printf("%d %d\n",sx,sy);
            outpath(ex,ey);
        }
}
int main()
{
    work();
    return 0;
}
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