3d max
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vs2022 配置opengl
本文详细介绍了在Visual Studio 2022中配置OpenGL开发环境的完整流程。主要内容包括:1)下载GLFW和GLAD工具库;2)创建合理的项目目录结构;3)配置头文件和库文件路径;4)设置VS2022项目属性;5)编写测试代码验证配置。通过分步骤指导,帮助开发者成功搭建OpenGL开发环境,最终实现一个简单的渲染窗口。该配置适用于Windows 64位系统,采用GLFW进行窗口管理,GLAD加载OpenGL函数。原创 2025-11-27 10:02:24 · 780 阅读 · 0 评论 -
3d max 图片(参考图)的导入
摘要:本文介绍了在3D软件中将图片正确导入面片的方法。首先在前视图创建面片,然后通过拖拽方式导入图片。针对图片变形问题,建议检查并调整面片参数与图片分辨率一致,从而确保图片能按原始比例正确显示。操作简单易懂,能有效解决图片导入后变形的问题。原创 2025-07-16 14:22:32 · 930 阅读 · 2 评论 -
3d max 的快捷键
3D建模常用快捷键速查:视图操作(Alt+W最大化视图,F/Z聚焦对象,鼠标中键/滚轮平移缩放)、选择编辑(Q移动、E旋转、R缩放,Ctrl+A全选,Delete删除)及显示切换(F3/F4线框模式,G隐藏栅格线)。掌握这些可大幅提升建模效率。原创 2025-07-15 09:40:19 · 971 阅读 · 0 评论 -
3d max 初学之创建围墙
摘要:本文介绍了使用3dmax2024创建3D模型的简单步骤。首先在顶视图用样条线工具绘制横平竖直的线框,通过轮廓参数设置向内/外扩展100mm;然后添加"挤出"修改器,设置3000mm高度;最后在透视视图调整颜色完成建模。教程简明扼要地展示了从二维线框到三维模型的转换过程,特别说明了轮廓参数正负值的区别以及挤出高度的设置方法。(149字)原创 2025-07-15 09:34:46 · 319 阅读 · 0 评论
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