VC++开发BHO插件——定制你的浏览器

基于VC++的Solidworks 插件开发 Solidworks插件开发中,通过VC++自动生成所有的模板文件后,主要添加一些逻辑代码及菜单,就可以进行直接的开发: 1.      添加符号表,处理函数 阅读详情

VC++开发BHO插件——定制你的浏览器

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文章来源:csdn 作者:陆其明

 

  文章原始出处 http://hqtech.nease.net

  在Windows操作系统上,我们最常见的浏览器有两种:文件浏览器(exploer.exe,应用于文件系统)和Internet浏览器(iexplore.exe,应用于互联网资源)。

  由于这两个浏览器功能强大,而且又与Windows操作系统捆绑销售,最终也就成为了浏览器的标准。但有时候,为了给浏览器加入一些新的特性,我们往往会重新设计一个自己的浏览器。

  新的浏览器模仿标准浏览器的大部分功能,同时加入新特性。这种做法最直观,但实际上也是相对于微软的重复劳动,且工作量比较大。其实,使用BHO插件,一切都变得很简单。

  BHO(Browser Help Objects),是实现了特定接口的COM组件。开发好的BHO插件在注册表特定的位置注册好后,每当微软的浏览器启动,BHO实例就会被创建。在浏览器工作的工程中,BHO会接收到很多事件,比如浏览器浏览新的地址、前进或后退、生成新的窗口、浏览器退出等等;BHO可以在这些事件的响应中实现与浏览器的交互。

  下面,我们首先来介绍一下BHO的工作原理。上面我们已经提到,BHO是COM组件,而且一定实现了IObjectWithSite接口。这些组件除了在注册表中注册为COM Server外,还必须将它们的CLSID在HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/ CurrentVersion/Explorer/Browser Helper Objects下注册为子键。

  微软在设计浏览器的时候,已经给这些组件预留了空间。每当浏览器启动时,浏览器会首先在上述注册表位置查看是否有注册的BHO CLSID;如果有则分别创建一个实例,并对BHO实例进行初始化,建立交互连接。(注:BHO实例只有在创建它的浏览器窗口销毁时才被释放。)下图演示了BHO的创建过程:

 

  成功创建的BHO,不仅可以得到各种标准的浏览器操作事件,并做出响应;还可以定制浏览器的菜单、工具条等界面元素;更或者可以安装钩子函数,监视浏览器的一举一动。值得注意的是,使用BHO插件,Internet浏览器要求在4.0以上版本;如果是文件浏览器,操作系统要求是Windows 95/98/2000或Window NT 4.0以上版本,并且Shell的版本在4.71以上。下面是支持BHO特性的系统一览表:

  Shell版本 操作系统版本 支持BHO
  4.00 Windows 95 and Windows NT 4.0(IE版本为 4.0) 仅IE4.0
  4.71 Windows 95 and Windows NT 4.0(IE版本为 4.0) IE和文件浏览器
  4.72 Windows 98 IE和文件浏览器
  5.00 Windows 2000 IE和文件浏览器

  接下去,笔者就来介绍一下如何开发BHO插件,开发环境为VC6.0(使用ATL),安装Platform SDK中的Internet Development SDK。首先,启动VC的ATL COM AppWizard,生成一个项目名为BhoPlugin,其余均采用默认设置。接着,我们就来分步详细阐述。

  第一步,增加一个ATL Object到该项目中。VC菜单Insert->New ATL Object…,在弹出的对话框中选择“Internet Explorer Object”,输入COM类名(在Short Name后输入EyeOnIE,其它各项会自动生成)。完成后,我们可以看到CEyeOnIE类有一个基类IObjectWithSiteImpl,这个就是实现IObjectWithSite接口的模版类。

  第二步,实现IObjectWithSite的接口方法。在这之前,我们要先定义几个成员变量:CComQIPtr<IWebBrowser2, &IID_IWebBrowser2> mWebBrowser2,(需要加入#include "ExDisp.h"),用以保存浏览器组件的指针;DWORD mCookie,用以保存与浏览器的连接ID。IObjectWithSite有两个接口方法:SetSite和GetSite。我们只需重载SetSite就行了。在EyeOnIE.h中增加函数声明STDMETHOD(SetSite)(IUnknown *pUnkSite),在EyeOnIE.cpp实现如下(点击查看附件):

  我们可以看到,SetSite的参数实际上指向的是浏览器组件。在SetSite实现中,我们首先保存浏览器组件指针,然后将该BHO向浏览器注册为事件处理器。

  第三步,实现IDispatch接口方法。事件处理也就在IDispatch::Invoke中实现(各个事件的ID在ExDispID.h中定义)。BHO可能会接收到很多事件,但我们只需要响应我们感兴趣的那一部分。首先在EyeOnIE.h中增加该函数的声明,在EyeOnIE.cpp的实现中,笔者试着响应浏览器浏览一个地址之前发出的事件DISPID_BEFORENAVIGATE2,以此来实现简单的网址过滤功能,代码参考如下(点击查看附件):

  我们看到,当用户浏览的新地址包含"girl.com"字符的时候,浏览器就会弹出一个警告对话框,并且停止进一步的动作。另外值得注意的是,在DISPID_QUIT事件(浏览器将要退出)的响应中,我们将BHO事件处理器进行了注销。

  第四步,因为BHO可能会被文件浏览器加载。如果我们不想这样,我们就要在DllMain中对加载者进行判断,参考如下(点击查看附件):

  最后,别忘了修改注册表文件,追加BHO的注册信息。在EyeOnIE.rgs文件的下面增加如下代码:

HKLM
{
SOFTWARE
{
Microsoft
{
Windows
{
CurrentVersion
{
Explorer
{
'Browser Helper Objects'
{
{6E28339B-7A2A-47B6-AEB2-46BA53782379}
}
}
}
}
}
}
}




 

 

  注意,{6E28339B-7A2A-47B6-AEB2-46BA53782379}是笔者这个BHO的CLSID,如果你自己开发BHO,这里应该正确填写你的CLSID。  好了,一个简单的BHO开发完成了.BHO插件可以实现的功能还有很多,比如网页内容分析、IE界面定制等等。作为总结,还要提醒读者一点的是,如果不想让BHO起作用了,可以注销该插件,如下格式:regsvr32 /u yourpath/yourbho.dll,或者直接在注册表中将“Browser Helper Objects”目录下注册的CLSID删掉。
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