重拾C语言——结构体和共用体

本文详细介绍了结构体和共用体的概念及其在C语言中的应用。包括结构体的定义、初始化、成员访问,以及如何定义结构体数组。同时,文章还探讨了共用体的特性及内存分配原则。
结构体:不同类型变量的集合
数组:相同类型变量的集合

struct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;

结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍(不够就填充);

结构体总长度必须是占内存最大的成员的长度的整数倍。


三种方式定义结构体:
1.struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
};

struct weapon weapon_1;

2.1.struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
}weapon_1;

3.struct {
char name[20];
int atk;
int price;
}weapon_1;

第三种定义方式无法再定义下一个结构体变量了。


结构体初始化:
struct weapon weapon_1={" xxx",xxxx,xx.....};对应的
引用使用.运算符
定义 struct weapon weapon_2[2]={{"m16",50,100},{"m4a1",100,200}};
引用 weapon_2[0].name
结构体数组初始化 struct xxx xx[2] = {{xx, xx, ...}, {yy, yy, ...}};

示例代码:
#include <stdio.h>
struct weapon{
 char name[20];
 int atk;
 int price;
};

int main(){
 int a=0;
 float b=0.9;
 
 struct weapon weapon_1={{"weapon_name",100.200};
printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);

struct weapon *w;
w=&weapon_1;
printf("name=%s\n,name=%s\n",(*w).name,w->name);//w->name weapon_1.name

struct weapon weapon_2[2]={{"weapon_name",50.200},{"weapon_name2",100,200}};
printf("%s\n,%d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);

struct weapon *p;
p=weapon_2;
printf("%s\n",p->name);//p->name weapon_2[0].name
p++;//weapon_2+1 weapon_2[1]

return 0;

}

共用体:作用使几个不同类型的变量共享同一个内存地址
        所占用的内存空间是成员中最长的一个成员字节数
union data{
 int a ;
 char b;
 int c;
};
int main(){
 union data data_1;
 data_1.b='c';
 data_1.a=10;//则只有最后一个赋值有效

return 0;

}

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