黑马程序员_面向对象(继承)

WD西部数据2TB,2.5寸移动硬盘,因为磁头坏了,长时间通电导致划片划伤,维修过程通过反复更换磁头 WD西部数据2TB,2.5寸移动硬盘,因为磁头坏了,长时间通电导致划片划伤,维修过程通过反复更换磁头,才能利用专业设备,里面找到,镜像,把内容数据恢复出来。 1.说一下经历,借用的别人移动硬盘,去帮别人维修,拷数据出来,别人的文件,数据比较多,且复杂,而且是在PE系统,接口什么的是2.0,没有很好的思考就全选复制拷贝了; 2,拷贝的过程,极其慢,文件多,且文件有损坏,移动硬盘一直处于通电的状态,大概从下午,两点多开始100多G的数据,一直卡住,到,晚上7 。8点拷完还是没拷完。打开的时候就已经,就一直 阅读详情

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------

一、继承

关于继承的描述

我们在定义类的时候,比如电视和电脑类,在类中我们分别定义每个事物中的属性和行为,但是,具体看来,电视和电脑有共同的地方,比如都有有显示屏,都有插头,这些如果没定义一个类的话就会显得比较臃肿,所以可以把这些共有的或者说共性的东西提起出来,单独进行描述,只要让电脑和电视与我们单独描述的类联系上就可以了。

那么现实生活中,我们就以不断的某些事物的共性进行不断的抽取,然后进行单独描述,然后使之与原来事物建立联系,这样就方便我们描述和编程了。

要建立联系,就要用到java中的一个关键字:extends

示例代码如下:

                            class Person{

         String name;

         int age;

}

class Student{

         //String name;

         // age;

         void Study(){}

}

class Worker{

         //String name ;

         //int age;

         void work(){}

}

有上述示例代码可看出,Person类把后面的两个类中共性的东西抽取出来,单独在一个类中进行描述,而那两个类只需描述本类所特有的属性和行为即可。那么如何用extends建立两者之间的连接?

         格式为:  class  Student   extends  Person

                                   {

                   Void Study(){} 

}

这样继承Person类后,Student就具有Person类中的属性和行为,这样就是两者之间产生了联系,我们之前所希望的就发生了。这里,把向上抽取取来的,就是被继承的类称为父类,继承这个类的类称为子类,这就是面向对象中的继承。

面向对象的继承关系,提高了代码的复用性,而且让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了之后的多态。继承的时候,要注意,继承这个特征会把父类的所有东西都会继承过来,所以,要注意使用继承的情况。这就又回到我们最开始的地方,有两点,一是事物共性,二是两者联系(个人是理工男,所以两者联系觉得说成附属关系更好理解点)。当事物没有上述两点的时候,硬性抽取变成父类时没有意义的。

(关于联系或者父子类的关系,做一点距离,这里说的父类更多是抽象的,比如说:鸟类,这就是父类,而各个鸟种,像鸽子,鹰,海鸥,都是子类,父类时有哪些子类所抽取出来的共性,那么鸟类这个抽象的就有那么鸟的共有特征,不如飞行,觅食。这就有了关系,有了共性的描述。)

 

关乎于继承的一点特性

Java语言中,只支持单继承,不支持多继承,因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同的功能,当功能内容不同的时候,不确定要运行哪一个。比方说C是子类,A、B是父类,C同时继承了A和B类,那么当A和B类中各有一个相同功能(方法名和方法参数都一样),那么当A运行时,就不知道该运行哪个类了。

但java中保留了这种多继承机制,用另一种形式来体现,多实现。

上述图标来说,子类继承父类,父类有的东西就可以访问,而父类又继承父类的父类,这是可以的。

这里就涉及到如何使用一个继承体系中的功能?

想要使用体系,先查阅系统父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性的功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。那么在具体调用时,要创建最子类的对象,因为一、因为父类可能是抽象的,不能创建对象,二、创建子类对象,可以使用更多的功能,包含共有的和特有的。

               

 

总结的来说,继承:

1)  我们实际需要把某类事物的共性进行抽取并独立描述,以方便我们描述同时简化代码。同时这一点表示,不要为了简化代码二随便继承,继承必须在类与类之间有共性,有所属关系才能用继承。

2)  注意继承的关键字extends

3)  继承,可以简化书写,提高复用性,也为多态打下基础

4)  继承是有共性内容,事物间有联系的属性和行为的抽取,然后单独描述的,所以父类和子类要有联系,有附属关系,就像猫科和猫。不要进行硬性的抽取和继承。

5)  继承是单继承,就是说一个子类只能有一个父类来继承,通俗的说一个孩子只能有一个父亲

6)  想使用继承体系中的功能,知道父类功能的描述,基本就可以使用这个继承体系了。

7)  在继承体系中创建对象,要创建子类的对象,因为有两点:一、父类可能不能创建对象,二、子类有更多功能,含有共有的和特有的。

二、子父类成员

1变量:

子类继承父类,在主函数中建议对象,那么,子类引用就可以通过:对象名.变量,就可以进行调用。就相当于子类中有父类的变量,当然实际情况就是如此。

但当子父类中变量名称一样时,对象调用这个变量,就会调用子类的变量而不会调用父类中的同名变量,因为有对象的建立,通过对象名调用,就相当于变量名前加上this关键字,使得引用指向现在这个对象。如果想指向的父类的变量,就用到一个新关键字,super。

情况如下:

                          class   Fu{

             int num = 4;

}

 class   Zi{

   int num=3;

}

子父类成员变量同名情况就是这样。

关键字super:

解读super关键字,就得说到this关键字。我们知道,this关键字是指向本类对象,代表本类对象的引用,super就是指向父类的,代表父类对象的引用。

对于this和super使用的情况如下:

如果子类中出现非私有同名成员变量时,1)子类要访问本类中的变量,用this或什么都不加2)子类要访问父类中的同名变量,用super。

 

如果父类有定义的同名变量函数,那么,子类就尽量不要定义了。

 

2函数:

子类既然继承了父类,那么就有父类中的所有功能,函数也不例外。调用规则同对象调用本类方法一致,对象名.函数。但是如果子父类函数同名,这个结果是什么样。如果子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,就如同父类函数被覆盖一样,这就是函数的另一个特性:重写。当然父类函数还在,但是没有运行。

思考下,当子类继承父类,有了父类的功能,如果到子类中,子类虽具备这个功能,但是和父类工能不一致,比如相同的方法work(),父类中是人的work,这可能是写作,也可能是唱歌,但子类中就不一样,我们就让他学习,但同样是work()这个方法。这时,就没必要定义新功能,而是使用覆盖重写,保留父类定义的功能,但是具体内容重新编写。当我执行子类对象的方法时,就会执行子类自己重新编写的方法。这就是沿袭父类功能,编写

子类特有功能。

  示例:

                          class   Fu{

             work(){ 唱歌,写作 }

}

 class   Zi extends Fu{

   work(){ 学习 }

}

通过以上例子和描述,这可以得值,可以通过这个方法进行功能的拓展。我们在开发程序时,就可以用到重写,比如当变更新功能时,不能直接在原码上进行修改,而是在创建一个可继承这个的程序,进行继承并复写功能,写入新功能。这样,不改原码,但定义了新功能,这就是功能的拓展。而某些我们不需要修改的,直接用super指向父类的函数几好,节省了开发时间。

重写时注意:

1)  子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以重写

2)  静态只能覆盖静态(但这个极少用到)

 

重载和重写的区别:

1)  重载:只看同名函数的参数列表

2)  重写:字符类方法要一模一样(包括返回类型,因为返回类型如果不一样的话,子类中就相当于有返回类型不一样但是其他都一样的函数,那么在调用这个函数的时候,该返回什么类型呢)。

 

3构造函数

先看程序:class   Fu{

             Fu(){ 父类 }

}

 class   Zi  extends Fu{

   Zi(){ 子类 }

}

在主函数中建立对象,程序一运行,就会执行构造函数里的语句,结果是父类先运行,然后子类运行。为什么呢??因为在子类构造函数的第一行,有一句默认的隐式语句super(),代表调用父类的构造函数(前面我们学习的,this(),代表的是调用本类的构造函数)。super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有构造函数(不管是有参数或没参数),默认第一行都是super()。注意,1)引用的都是空参数的,如果想引用非空参数的父类的构造函数,在子类构造函数第一行,写super(参数)。2)子类构造函数一定会访问父类构造函数,如果父类没有空参数的构造函数,那么就在子类造函数第一行,手动添加super(参数)。

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

因为父类中的数据,子类可以直接获取,所以子类对象在建立的时候,就要看看父类时如何对数据进行初始化,所以要访问以下父类中构造函数。看一下示例:

 class Person{

                          private String name ;

                          Person(String name){

                            this.name =name;

                          }

}

class Student extends Person{

                          Student(String name){

                            super(name);

                          }

}

上路例子中,Student类中,也需要定义name,但是父类中有这个构造方法了,且父类中name被私有化了,所以用super(name),使用父类中的构造方法进行初始化。

 

4、final关键字

这货是一个修饰符,什么都可以修饰,看看他的特征。

特征:1)可以修饰类,方法,变量

3)                 被修饰的类不可以被继承

4)                 被修饰的方法不可以被覆盖

5)                 被修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次(潜规则:标示符全部大写),而且可以配合public和static修饰符,可以变成全局常量。

6)                内部类在局部时只能访问被final修饰的局部变量(这句注意,以后内部类用的多,记住这小知识点)

final的出现,其实与继承有关,因为继承在一定程度上打破了对象的封装功能,我们在使用时,如果继承某个类,就可以把里面的内容及进行修改,这样就打破了封装。而现实需求中,不希望被修改,所以final来修饰,就不可继承的。


 

5、抽象类

先看程序:

                   class Student

{

         void study(){}

}

class BaseStudent extends Student

{

         void study(){

                   语句1;

         }

}

classAdvStudent extends Student

{

         void study(){

                   语句2;

         }

}

看上面的语句,后两个进行抽取方法study,在Student类中重新描述,建立一个空语句的函数。既然是空语句,那么执行起来是对于的。所以,当多个类中出现相同功能的时候,但主题功能不同,这是可以向上抽取的。这里,只抽取功能定义,而不抽取功能主题。则,第一类中的方法改为:void study();

因为这种方法没有方法体,所以这里用一个关键字修饰一下,这个关键字是:abstract。(只可修饰类和方法)。这是写法就改为: abstract void study(); 。因为这个方法没有方法体,那么这个类创建对象就没有意义,所以这个类也应该是抽象的,这就告诉我们,这个类中有抽象方法,不能建立对象。

 

总结的来说:(当然,首先要继承)

1)  抽象方法一定是定义在抽象类中。就是说,只要类中有一个抽象方法,那么这个类就是抽象类。

2)  抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰

3)  抽象类不可以建立对象,因为抽象方法没有意义。(简单说,无法实例化)

4)  抽象类中的抽象方法要被使用,必须有子类复写其所有的抽象方法,然后建立对象调用

5)  如果子类只覆盖部分抽象方法,那么该类也是一个抽象类

注意:抽象类有两类:1)里面方法全部是抽象方法,那么我们调用的时候,要全部复写

                       2)里面部分方法时抽象方法,那么我们调用的时候,只把抽象方法复写即可。

                  3)里面部分方法是抽象方法,那么我们在调用的是,如果没有全部复写里面的抽象方法,那么这个类也必须的是抽象类(意思就是不能建立对象)

                  4)如果我们必须具备某个父类的功能,但具体实现方式不一样,我们就可以去复写抽象类的抽象方法,那么其他的功能我们可以直接使用父类的,就不用复写,直接拿过来用即可。所以定义抽象类时,要注意对功能的描述,有的是不明确的或者说具体功能描述不清的(即子类功能内容不同),定义抽象。有的是子类用的那么就不定义抽象。

 

6、接口

接口可以理解为一个特殊的抽象类,就是当抽象类中的方法都是抽象的,那没该类可以通过接口的形式来表示。接口的表示方法为 :   interface {

}

class用于定义类,interface用于定义接口,注意interface也是一个类,编译完也是class文件。

定义接口,格式特点:

1)  接口中常见定义:常量,抽象方法

2)  接口中成员都有固定修饰符

常量:public static final

方法:  public  abstract

                  

                   Interface  Inter{

          public  static  final  int  NUM = 3;

                     public  abstract   void  show();

}

看上述程序,接口中成员都是public的,成员都有固定修饰符,就像程序里的。我们可以省略int前面的修饰符,也可以省略void前面的修饰符,因为是接口,所以即便省略,系统会自动给加上,所以要注意。

既然是接口,是抽象的,那么我们使用其中的方法,所以我们就建立子类对象继承接口的方法,但现在这里使用关键字implement来实现,注意是实现接口中的方法。

示例程序:

             class  Test  implement Inter{

              覆盖接口中所有方法;

}

 

接口的另一大功能:多实现.

这个功能也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。

1、类和接口之间

就是说,一个类可以实现多个接口,比如一个子类,可实现接口A和接口B,程序例子:

                                     class Test  implement A,B

为什么可以多实现了,因为接口中方法没有主体即执行部分,所以两个接口中同名方法,子类只需实现一次就好,不会出现不知道该执行哪一个方法的错误。一个类,在继承一个类的同时还可以实现多个接口,这就像一个儿子只有一个亲爹,但是可以有多个干爸。程序:

                class Test  extends  C   implements A,  B         

2、接口和接口之间

   接口与接口之间,如果用实现的话,就得覆盖接口的方法,这是不现实的也没有意义的。所以接口与接口之间是继承关系。

   而且接口与接口之间,可以实现多继承,但是要方法的返回类型也是一样的。否则,我们在实现时,就会出现之前多继承出现的状况:不知道执行哪个方法。

 

  注意:我们定义接口中成员都是public的,所以实现接口,并覆盖方法时要注意,所有方法权限修饰符都是public的。

 

 

总结来说:

1)  接口是一个特殊的抽象类,里面的方法全都是抽象的。所以无法实例化。

2)  Interface 最后生成的文件也是class文件,所以里面的静态成员变量可以直接类名调用

3)  接口中定义一般是常量和抽象方法,注意是常量

4)  接口中成员都有固定修饰符,即是是省略了,系统也自动加上,但是为方便读写,还是编译时期就加上。

5)  用接口的方法,需要子类对接口实现,是由implement来完成的。要全部覆盖接口抽象方法,否则子类也是抽象的。

6)  接口可以多实现

7)  类与接口之间:类可以再继承某个类的同时,再实现多个接口

接口与接口之间:是继承关系,而不是实现关系

                可以实现多继承,但是注意方法格式(返回值类型一致)

        8)接口的一大特点就是:功能拓展。对外暴露规则,就相当于一个接口,只要你符合我的接口这个规则,就可以。降低耦合性,使得程序可以模块式开发。

                                                                                                                                                               

 

要注意一下继承和实现的区别,继承是一个属于另一个或者说有所属关系,接口则是一个可拓展的功能。这样,应该就理解了接口的功能拓展的意思。

RK3588平台MIPI DSI屏幕调试记录 本文是基于RK3588平台,MIPI屏调试总结。调试过程中遇到的问题:一开始很久没亮,测量了电源电压和波形都正常。后来换了一组板子和屏幕做对比。最后是因为屏幕的座子没焊接好,二是接MIPI屏幕的排线太长会影响数据传输。换了一根短的线之后屏幕亮起。vp2vp3。 阅读详情

相关推荐

eDP/DP接口简介

目前,在视频传输协议以及接口领域,外部接口主要是DP与HDMI两分天下,当然之前出现过很多接口-VGA, DVI等等,最新平台基本以这两个为主;笔记本内部接口就基本上使用eDP((Embedded Display Port))作为标准接口来驱动液晶屏了。那么问题来了,eDP和DP,是完全兼容的么?eDP,DP,HDMI,这三种接口的显示器,可以插在同一个接口上使用么?这篇文章,就会从硬件和一部分协议的角度分析一下这三大协议。

weixin_50518899的博客 2万+

黑马程序员——面向对象——继承

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 1.代码块是什么?代码块的分类和各自特点? 代码块就是在程序中由{}括起来的代码,根据其位置和声明的不同分为局部代码块, 结构代码块,静态代码块,同步代码块。 局部代码块: 局部代码块是为了限制变量的生命周期,及早释放内存,提高程序运行效率。 结构代码块: 结构代码块是

hison_lian的博客 697

【实战指南】RF-DETR多场景部署:从工业质检到自动驾驶的SOTA模型应用

本文深入解析了SOTA目标检测模型RF-DETR在工业质检与自动驾驶等多场景下的实战部署指南。该模型基于Transformer架构,在COCO数据集上实现了实时检测与高精度的突破,并凭借其强大的泛化能力,在RF100-VL等复杂数据集上表现出色。文章提供了从快速Demo、工业缺陷检测微调、车载自适应部署到多硬件平台性能优化的完整解决方案,帮助开发者高效应用这一先进模型。

weixin_29070861的博客 475

黑马程序员 Java面向对象——继承

面向对象 继承概述: 1、Java语言中,Java只支持单继承,不支持多继承。 即使一个类只能有一个子类(extends) 一个父类(super),不允许多个,容易有安全隐患。 (1)、比如,同时继承两个类,但是两个类中有连个同名函数。 (2)、但是Java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,叫做多实现。 (3)、Java支持多层继承,也就

苦行僧 742

AB相增量式编码器以及STM32定时器编码器模式测速/测距离(HAL库)

编码器(Encoder)是一种用于测量旋转运动或位置的设备。编码器通常与定时器模块一起使用,以便在微控制器中获取和计算旋转的脉冲数量,从而确定物体的运动方向和距离。编码器在许多应用中都很有用,例如机器人运动控制、电机位置反馈和位置传感。STM32微控制器提供了多种类型的编码器支持,其中一种常见的编码器类型是增量编码器。增量编码器基于两个脉冲信号通道,通常称为A相和B相。当旋转发生时,这两个信号通道的相位关系会发生变化,从而可以计算出旋转方向和旋转的步数。

嵌入式软件工程师的博客 1万+

基于cat12和SPM12进行VBM&SBM数据分析笔记1——数据预处理

基于cat12数据分析基础教程笔记 今年是小编步入研究生生活的第一年,研究方向待定,但主要以磁共振成像为主,以后会不断地总结这方面的知识,涉及MRI扫描,数据分析基础方法理论,软件操作教程,文献阅读笔记总结等等,用来记录我的研究生三年学习过程。编写尽量简洁明了,通俗易懂,本就是小白,也能体会小白的痛。不过这也要谢谢一个人手动@小白(网名),是他教我要把自己所学的写下来,讲出来才能真正的做到输入和输出,查漏补缺。而cat12软件操作是我面临的第一个数据分析的训练,写的可能也不会非常到位,还望各位专业人士指出改

Sophia2023的博客 4万+

黑马程序员——面向对象-继承

面向对象有个很重要的关系叫继承,什么是继承? class Student{ String name; int age; public void xueXi(){ System.out.println("学习"); } } class Worker{ String name; int age; public void work(){ System.out.p

jxlovqqvo的专栏 379

Mediapipe入门——搭建姿态检测模型并实时输出人体关节点3d坐标(2024.1.4更新)

Mediapipe入门,利用mediapipe搭建人体整体检测模型,并输出右手21个关节点的坐标;mp_holistic.Holistic函数理解,mp_holistic.Holistic.process函数理解;mp.solutions.drawing_utils.draw_landmarks函数理解;Mediapipe实时姿态估计,3d骨架铰接图,matplotlib和Mediapipe绘图

kalakalabala的博客 6万+

黑马程序员_OC面向对象之继承和多态

一、继承

如果你错过了一天,那么你就真的错过了一天! 4621

基于Simulink的二相混合式步进电机驱动器快速建模与仿真实践

本文详细介绍了如何利用Simulink对二相混合式步进电机驱动器进行快速建模与仿真。通过从零搭建电机数学模型、设计H桥控制逻辑,并集成步进时序,手把手指导读者创建可运行的仿真模型文件。该方法能有效验证控制策略,避免硬件调试风险,是学习与实践电机驱动开发的理想途径。

weixin_29171087的博客 148

储能电池管理系统介绍(一)

介绍储能BMS的架构以及各模块功能

manjixingkong1234的专栏 1916

黑马程序员_面向对象的三大特性之——继承

---------------------- ASP.Net+Android+IOS">http://edu.youkuaiyun.com"target="blank">ASP.Net+Android+IOS开发、<a href=".Net">http://edu.youkuaiyun.com"target="blank">.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 安抚 ----

Cla_CSharp1126XueXi的专栏 1643

Python实现稳态传热传质的偏微分方程求解

通过这种方法,我们可以求解更复杂的传热传质问题,并对系统的温度和浓度分布进行分析和优化。稳态传热传质是一个重要的工程问题,涉及到物质在空间中的分布以及热量和质量的传递。每次迭代中,我们使用上一次迭代的温度值来计算下一次迭代的温度值。该图显示了平板内部各点的温度分布,其中中心温度为T1,边界温度为T2。接下来,我们创建一个N x N的温度矩阵,并将边界条件初始化为边界温度T2。假设我们有一个矩形平板,其中心温度为T1,四个边界温度为T2。假设平板的长度为L,宽度为W,中心温度为T1,边界温度为T2。

HackDashX的博客 308

黑马程序员———面向对象的特性之继承

面向对象共有三大特性,封装,继承和多态。上一个博客讲了封装,这次讲继承。 一、继承 1.继承的好处: 1> 抽取重复代码 2> 建立了类之间的关系 3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法.注意点 1.基本上所有类的根类是NSObject,另一个根类是NSProxy继承父类子类中不允许子和父类有相同名黎的成员变量2.子类重新实现父类中的某个方法,称为重写覆盖父类以前的做法。3

u013231295的专栏 334

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

黑马程序员_面向对象_继承多态

/**  * 面向对象_继承多态  *  面向对象中对于类之间存在单继承,并不存在多继承,但可以多层继承  *  子类继承父类的所有非私有化成员,调用时使用super调用,子类可以重写父类的方法  *  构造方法:  *  子类的所有构造方法必须访问父类的构造方法,子类的构造方法中第一行默认给出super()  *  若父类没有空参构造方法,子类需要用sup

gmz158的专栏 378

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

黑马程序员——面向对象篇之继承

------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------继承1 继承的概述 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。继承: 1,提高代码的复用性。...

weixin_34067049的博客 1万+

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

黑马程序员笔记——Java面向对象之继承

继承 继承概述            多个类中存在相同属性和行为时,将内容抽取到单独一个类中,             其他类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可             通过extends关键字完成继承      例子:class Student extends Demo{} 继承的好处:             提高了代码的复用性          

u014646324的专栏 458

黑马程序员————面向对象之继承

------- android培训、java培训、期待与您交流! ---------- 众所周知,面向对象思想有三大特征:封装,继承,多态。 下面详细说说继承。   多个类中存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独     的那个类即可。多个类成为子类,单独的这个类成为父类或者超类。子类可以直接访问父类中的非私有的属

jinger5186的博客 367

黑马程序员—面向对象之封装、继承、多态

黑马程序员—面向对象之封装、继承、多态 ---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 刚开始接触面向对象的时候,确实对于封装、继承、多态了解不多,而且还相当困惑;不过,通过自己的学习,再结合高手的意见和方法,对类、属性、构造方法、抽象类、抽象方法、虚方法与封装、继承多态之间的关系也有所了解。

u013039979的专栏 571

黑马程序员-面向对象三大原则——封装、继承、多态

一、面向对象三大原则——封装、继承、多态    1、封装是隐藏类的具体细节,这些细节信息是不需要被调用者所了解的,这样最大限度地保证了类的安全性    2、继承可以简化类的设计,并提高代码的可重用性。程序员可以直接使用别人事先写好的基类中已经存在的功能,而不需要重新         对功能进行编码。    3、多态可以使类中名称相同的功能具有不同的实现方式,在调用类的一些功能方法的时候

u014241593的专栏 1141

黑马程序员__面向对象之继承

黑马程序员——面向对象之继承 -------android培训、java培训、期待与您交流! ---------- 1.        继承 定义:一个类属于(从属关系)另一个类,这两个类就可以定义为继承关系。 格式:class 子类extends 父类{} 好处: (1)      大大的减少了重复代码的出现,提高了代码的复用性; (2)      通过继承,提高了父类的扩展

Wei__yaoyao的专栏 698

黑马程序员——面向对象之继承

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------   继承:   1,提高了代码的复用性   2,让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性     注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承   必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关

u012996772的专栏 443

5、黑马程序员-OC面向对象—继承

OC面向对象—继承 一、基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码 (2)建立了类和类之间的联系 (3)子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法 注意点 (

zwcshy的专栏 534

黑马程序员——java面向对象-继承

——- android培训、java培训、期待与您交流! ———- 一、 面向对象 面向对象设计程序的思想,执行变指挥 三大特征 封装 继承 多态 1. 继承 1.1 继承由来 多个类中,出现了相同的成员,代码重复就很高 例:以下程序代码重复过多,将相同的内容抽取来,形成另外的一个类,人类class Teacher extends Person{

qqyy789456的博客 535

黑马程序员_Java基础面向对象之继承

继承的作用: 1、提高了代码的复用性 2、让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。注意: 千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。 必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系:is a。Java语言中,Java只支持单继承,不支持多继承。 因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能时,但功能内容不同时,子类不确定要运行哪一个。 但是java保留了这种

taoshengyijiu_的博客 535

黑马程序员_面向对象的三大特征封装、继承、多态

---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------

a297056007的专栏 413
上一篇: 黑马程序员_循环语句、函数和数组
下一篇: 黑马程序员_面向对象(封装)
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值