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IOS开发 Xcode界面使用 小记
按住 control 拖拽至代码框中声明部分,文本输入框可以选择声明Action(方法)、Outlet(属性) 链接到对应代码部分,assistant 或者使用快捷键control+option+command+回车 打开控件编辑界面 属性部分 位置大小部分 文本输入框选择键盘 添加控件 ...原创 2019-11-24 12:19:50 · 453 阅读 · 0 评论 -
Objective-C 随手记1
一、输出 @autoreleasepool { NSLog(@"Hello, SIPC"); } 1、 @autoreleasepool 自动释放池 创建对象,将对象存储到自动释放池之中就不需要再去手动release 2、 NSLog(@"Hello, SIPC"); 增强版printf 2019-10-07 00:00:03.931910+...原创 2019-10-07 01:07:03 · 215 阅读 · 0 评论 -
Objective-C 类的声明定义调用 随手记2
一、类的定义--属性 //类的声明 @interface 类名 :NSObject { //这类事务具有的共同特征,定义为变量 } //方法的声明 @end //类的实现 @implementation 类名 //方法的实现 @end 类名首字母大写,变量前加下划线 实例化对象 : 类名 *对象名 = [类名 new] @interface Person :NSObject { ...原创 2019-10-08 14:18:33 · 215 阅读 · 0 评论 -
Objective-C 类和对象参数语法 随手记3
一、内存中的五大区域 栈 存储局部变量 堆 程序员手动申请的字节空间 BSS段 存储未被初始化的全局变量、静态变量 数据段(常量区) 存储已被初始化的全局、静态变量、常量数据 代码段 存储代码、存储程序的代码 二、类加载 在创建对象的时候,要访问类 声明一个类的指针变量会访问类 当程序运行期间,当某个类第一次被访问到的时候,会将这个类存储到内存中的代码段区域,这个过程叫做类加载。只有...原创 2019-10-08 17:39:12 · 268 阅读 · 0 评论