JavaScript 异常与捕获(抛出异常)

本文介绍了程序中异常的概念及捕获方法,并演示了如何通过try-catch结构进行异常处理。此外,还提供了创建和抛出自定义异常的示例,帮助开发者确保代码健壮性和提高调试效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

异常(exception)与捕获
-> 书面解释:代码在运行过程中得到的中间结果与预期的结果不一致,就是异常。一般运行环境会抛出一个提示对象,中断程序运行,这个就是异常机制。
-> 通俗的说法:程序在运行时出错
-> 异常是可以捕获的,错误不能被捕获
try {
    // 可能出现异常的代码
} catch(e) {
    // 出现异常以后执行的代码
    // e:exception,用来捕获异常的信息
}
//不会阻塞代码

如何自己抛出异常对象
语法:throw new Error('用户自定义异常信息');
var err;
try {
 throw err = new Error( '用户自定义异常信息' );
} catch( e ) {
 console.log( e == err );
}

在定义方法的时候,常常需要设定参数的类型和个数,如果参数的类型与个数不一致可能造成其后的代码执行有问题。
可以约定在参数不正确的时候抛出异常,以便改进。
查阅 MDN 看有哪些 Error 对象
























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