##1、用Thread类创建线程
###(1) 为了实现多线程,需要编写一个继承了Thread类的子类,子类要覆盖Thread类中的run函数,代码写在run函数中
###(2) 启动一个线程应该调用Thread子类对象的start()方法,调用后JVM会启动该线程的run方法
###(3) 一个线程对象只能启动一个线程,无论调用多少次start方法
###(4) 示例
public class ThreadDemo
{
public static void main(String args[])
{
new TestThread().start();
while ( true )
{
System.out.println("main thread is running");
}
}
}
class TestThread extends Thread
{
public void run()
{
while (true)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
}
}
##2、用Runnable接口创建线程
###(1) 使用 Thread(Runnable target)方法,传递一个实现了Runnable接口的类对象
###(2) 示例
public class ThreadDemo
{
public static void main(String args[])
{
TestThread tt = new TestThread();
Thread t = new Thread(tt);
t.start();
while ( true )
{
System.out.println("main thread is running");
}
}
}
class TestThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (true)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
}
}
}
###(3) 实现Runnable接口相比继承Thread的好处
####1° 适合多个相同程序代码的线程处理同一资源的情况
####2° 有利于程序的健壮性
例如:
//多线程卖票程序
public class ThreadDemo
{
public static void main(String args[] )
{
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class ThreadTest implements Runnable
{
private int tickets = 100;
public void run()
{
while (true)
{
if ( tickets > 0 )
{
System.out.println( Thread.currentThread().getName()
+"is saling ticket " + ticket--);
}
}
}
}
##4 后台线程
###(1)只要有一个前台线程在运行,这个Java进程便不会结束
###(2)当进程中只有后台线程运行时,进程结束
###(3)在调用start()方法之前,setDaemon(true)可以将线程变为后台线程
##5 联合线程
###(1)join方法用于在当前调用的语句处加入某线程,等待直到加入的线程运行结束, 然后才能继续向下执行下面的语句
##6 线程同步 synchronized
###(1)synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
####1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
####2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
####3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
####4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
####1 修饰一个代码块
#####一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。
//【Demo1】:synchronized的用法
class SyncThread implements Runnable
{
private static int count;
public SyncThread()
{
count = 0;
}
public void run()
{
synchronized(this)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + (count++));
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public int getCount()
{
return count;
}
}
//SyncThread的调用:
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
//【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
class Counter implements Runnable
{
private int count;
public Counter()
{
count = 0;
}
public void countAdd()
{
synchronized(this)
{
for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + (count++));
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
public void printCount()
{
for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" count:" + count);
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public void run()
{
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if (threadName.equals("A"))
{
countAdd();
}
else if (threadName.equals("B"))
{
printCount();
}
}
}
//调用代码:
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();
#####从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。指定要给某个对象加锁
//【Demo3】:指定要给某个对象加锁
/**银行账户类 */
class Account
{
String name;
float amount;
public Account(String name, float amount)
{
this.name = name;
this.amount = amount;
}
//存钱
public void deposit(float amt)
{
amount += amt;
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
//取钱
public void withdraw(float amt)
{
amount -= amt;
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public float getBalance()
{
return amount;
}
}
//账户操作类
class AccountOperator implements Runnable
{
private Account account;
public AccountOperator(Account account)
{
this.account = account;
}
public void run()
{
synchronized (account)
{
account.deposit(500);
account.withdraw(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + account.getBalance());
}
}
}
//调用代码:
Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++)
{
threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
threads[i].start();
}
#####当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
#####当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
class Test implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
public void method()
{
synchronized(lock)
{
// todo 同步代码块
}
}
public void run()
{
}
}
#####说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
####2 修饰一个方法
#####Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
//【Demo4】:synchronized修饰一个方法
public synchronized void run()
{
for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + (count++));
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
#####Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:
public synchronized void method()
{
// todo
}
写法二:
public void method()
{
synchronized(this)
{
// todo
}
}
#####写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
#####在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
######1. synchronized关键字不能继承。 虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
//在子类方法中加上synchronized关键字
class Parent
{
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent
{
public synchronized void method() { }
}
//在子类方法中调用父类的同步方法
class Parent
{
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent
{
public void method()
{
super.method();
}
}
#####在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
#####构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
####3 修饰一个静态的方法
#####Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
public synchronized static void method()
{
// todo
}
#####我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
//【Demo5】:synchronized修饰静态方法/**
//* 同步线程*/
class SyncThread implements Runnable
{
private static int count;
public SyncThread()
{
count = 0;
}
public synchronized static void method()
{
for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + (count++));
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void run()
{
method();
}
}
//调用代码:
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
#####结果如下:
#####SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。
####4 修饰一个类
#####Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
class ClassName
{
public void method()
{
synchronized(ClassName.class)
{
// todo
}
}
}
#####我们把Demo5再作一些修改。
//【Demo6】:修饰一个类
/*** 同步线程*/
class SyncThread implements Runnable
{
private static int count;
public SyncThread()
{
count = 0;
}
public static void method()
{
synchronized(SyncThread.class)
{
for (int i = 0; i < 5; i ++)
{
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
":" + (count++));
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public synchronized void run()
{
method();
}
}
#####其效果和【Demo5】是一样的,
#####synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。
####总结:
#####A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;
#####B. 如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
#####C. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
#####D. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
##7 线程间的通信
###(1)wait()
线程自动释放其占有的对象锁,同时不会去申请对象锁。当线程被唤醒的时候,它才再次获得了去获得对象锁的权利
###(2)notify()
仅唤醒一个线程并允许它去获得锁
###(3)notifyAll()
唤醒所有等待这个对象的线程并允许它们去获得对象锁
###(4)wait notify notifyAll 只能在synchronized方法中使用
###(5)wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对象都有wait(),notify(),notifyAll()的功能。因为都个对象都有锁,锁是每个对象的基础,当然操作锁的方法也是最基础了。
###(6)synchronized和wait()、notify()等的关系:
####1° 有synchronized的地方不一定有wait,notify
####2° 有wait,notify的地方必有synchronized.这是因为wait和notify不是属于线程类,而是每一个对象都具有的方法,而且,这两个方法都和对象锁有关,有锁的地方,必有synchronized。
####3° 另外,注意一点:如果要把notify和wait方法放在一起用的话,必须先调用notify后调用wait,因为如果调用完wait,该线程就已经不是currentThread了。
本文详细介绍了Java中线程的创建、同步、通信等核心概念,包括使用Thread类和Runnable接口创建线程,线程同步的synchronized关键字用法,以及wait、notify等线程间通信方法。
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