<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[capter的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; capter]]></copyright><item><title><![CDATA[二叉树逐层遍历]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/565147</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/565147</guid><author>capter</author><pubDate>Thu, 29 Dec 2005 14:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[二叉树逐层遍历其实是很简单的东东，拿出来的目的不是为了2叉树，而是刚看过STL，这里可以用到，所以就写出来了void leveorder(NODE * root){      queue a;       NODE *p = root;       while(p)      {              coutdata              if(p->left)             ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL指示器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/563590</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/563590</guid><author>capter</author><pubDate>Wed, 28 Dec 2005 09:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[// test.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include #include #include #include #include using namespace std;/***********************************************]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL通用算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/562328</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/562328</guid><author>capter</author><pubDate>Mon, 26 Dec 2005 11:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL算法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。/*******************************************************************************STL通用算法：                   Description：1、非修正序列算法           不对其所作用的容器进行修改2、修正序列算法             对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL容器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/560193</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/560193</guid><author>capter</author><pubDate>Fri, 23 Dec 2005 14:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天看了STL的部分，觉得还可以STL很实用的，以前总是怕学这个，现在真的学了，发现原来是如此的简单方便，呵呵！我这个缺点看来真的要改一改了 test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。#include "stdafx.h"#include #include #include #include #include #include #include #include #include usi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c/c++基础的，但也是重要的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/557345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/557345</guid><author>capter</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2005 17:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、命名2、表达式的判断3、常量4、内存管理5、类的继承，重载，多态与隐藏6、const的使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C+语言struct深层探索]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/545208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/545208</guid><author>capter</author><pubDate>Tue, 06 Dec 2005 20:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：宋宝华       出处：PConline1. struct的巨大作用　　面对一个人的大型C/C++程序时，只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序，势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体，这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说，会不会用struct，怎样用struct是区别一个开发人员是否具备]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++文件操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/538132</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/538132</guid><author>capter</author><pubDate>Mon, 28 Nov 2005 00:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是前段时间，要对公司的短信发送平台修改时采用的一个方法，把未更新的信息ID号保存在文件中，然后在突然荡机的时候可以对数据进行更新，保证用户不会接收到两条相同的短信，代码如下：把数据写入文件// file.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。#include "stdafx.h" #include  #include  using namespace std;   typedef struct]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[web service的几点心得]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/537086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/537086</guid><author>capter</author><pubDate>Sat, 26 Nov 2005 00:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[过两天把内容全部贴上，现在还没写完！不好意思啊！这是我学习WEB Service 时做测试用的（C#），代码都成功运行，但漏洞是肯定有的了，不过对与初学者来说真的满实用的现在先把服务器端的代码贴上，客户端的就不用我再贴了吧，直接调用就是了！using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于TCP协议的短信数据包打包与解包及应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/500947</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/500947</guid><author>capter</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2005 17:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于TCP协议的短信数据包打包与解包及应用孟培远 05-09-16 11:30首先是CMPPClient.cpp中执行主函数main(),调用bool CMPPClientStart(),首先绑定套接字cmpp.bind(),然后连接数据库,循环判断是否有信息要发送,如果有信息发送,则提交要发送的信息iRet = cmpp.SubmitSM(),判断提交的结果,分别进行处理,更新数据库中短信发送状]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网格建模资源管理(第一次翻译老外的东西，嘿嘿！)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/500738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/500738</guid><author>capter</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2005 14:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[网格建模资源管理(第一次翻译老外的东西，嘿嘿！)                                                                                               孟培远 2005.3.4网格建模资源管理摘要：用网格计算的概念连接地理上彼此分布的高端资源来解决大规模的问题变得越来越流行了。网格环境中的资源管理也因地理的分布、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL Server 2000 读书笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/500694</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/capter/article/details/500694</guid><author>capter</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2005 14:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[SQL Server 2000 读书笔记                                   孟培远 2005.7---2005.8数据完整性：实体完整性---表中数据的唯一性区域完整性---字段数据范围的完整性参考完整性----表与表之间关联的完整性使用者定义的完整性----用户自己定义的完整性。如：客户欠6个月的钱，下次再下定单的时候就不卖给他。 数据库分离：使用SQL语句分离]]></description><category></category></item></channel></rss>