IPTV中的NAT穿越

本文探讨了在IPTV中如何处理RTSP信令与NAT穿越的问题。通过建立TCP和UDP Socket,进行DESCRIBE、SETUP步骤,确定客户端和服务器的RTP端口。在NAT环境下,通过发送NAT_DETECT信令进行UDP打洞,确保服务器能够正确发送RTP数据包到客户端,从而实现流畅的IPTV流传输。

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RTSP信令没有考虑到NAT这情况,试想一下,如果我们在发送PLAY信令之前不做NAT穿越,RTP包怎么传得过来???

OK,理一理我们前面几个步骤:

1,建立TCPSocket,解析出URL中的服务器IP,如果URL没有带上rtsp端口,那么我们就认为服务器RTSP TCP接收端端口是默认的554,connect 之

2,DESCRIBE后,我们rand一个本地端口作为client的RTP over UDP的端口,并且在SETUP request发给server

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