Android fatal signal 11 sigsegv at 0x00000030 code 1 错误分析解决

本文介绍了一种在Android应用中遇到的内存错误问题及其解决方案。通过启用硬件加速,可以在日志中捕捉到底层数组越界的错误信息,进而定位并修复问题。

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fatal signal 11 sigsegv at 0x00000000 code 1这条代码很难搞,程序什么问题都没有,也没有很多的错误代码,就一条。看起来很棘手!

在android里面,这个代码代表了内存错误,我的是出在了数组的越界。但是你根本看不出来,假如你是新手。

我的业务情况是这样子的,我自己写了一个View类,继承了View,里面有个ondraw回调函数,这个函数是画图回调函数,当界面加载你自定义的View时会回调这个函数,这个函数,比mainActivity的oncreate函数的回调时间要晚,因为我是把View放在了xml布局文件里面。总的来说顺序是,xml文件加载-->View的构造函数-->mainActivity的oncreate-->View的ondraw回调函数。我在View组件里面写了一个传递数值的函数,代码如下:

public synchronized void setProgress(int progress, int N) {
		
		if ((progress / 4) != this.progress) {
			this.progress = progress / 4;
			this.progressWhich = N;
			
		SquareProgressBar.this.postInvalidate();
		}
	}
这段代码,里面的postinvalidate函数会在非UI线程内重绘view组件,也就是回调ondraw,问题出在ondraw里面,我在里面定义了一个float型的数组,当我开启新线程不断定时传入progress的时候,会回调ondraw,其实当数组溢出,你是看不出来的,因为溢出不是在java层,不会报错。

解决办法,在你出错的activity的头标签上加上一条 android:hardwareAccelerated="true"

<activity
            android:name="cyc.gzpl.gzplv3.MainActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
            android:screenOrientation="landscape"
            android:hardwareAccelerated="true" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.HOME" />
            </intent-filter>
        </activity>
这样虽然不能解决问题,但是但是发生在底层的数组越界错误会在log中打印出来,你就可以立马发现了。这条语句的作用是硬件加速。官方有给出解释!

Hardware acceleration is enabled by default if your Target API level is >=14, but can also be explicitly enabled. If your application uses only standard views and Drawables, turning it on globally should not cause any adverse drawing effects. However, because hardware acceleration is not supported for all of the 2D drawing operations, turning it on might affect some of your custom views or drawing calls. Problems usually manifest themselves as invisible elements, exceptions, or wrongly rendered pixels.

所以,这个只是发现这种类型错误的一种比较笨拙的办法,我测试了一下,可以发现数组越界,但是其他的就不清楚了,假如不知道你的症状,你可以试一下!但是,这条语句会使硬件加速,你可以从打印信息上看出来,一般在发现错误的同时,假如你不事后去掉,如果你数据库开关频繁,会导致程序崩溃。只是本人的一点点心得,针对底层数组越界难以被发现。





















                
这个错误信息通常出现在Android应用程序崩溃时,特别是在使用Android Studio进行开发时。这个错误表明应用程序在运行时发生了严重的内存访问违规,导致程序崩溃。具体来说,这个错误信息可以分解为以下几个部分: 1. **Fatal signal 11 (SIGSEGV)**: 这是一个致命的信号,表示程序试图访问无效的内存地址。SIGSEGV是操作系统发送给程序的信号,表示段错误(Segmentation Fault)。 2. **code 1 (SEGV_MAPERR)**: 这是错误的代码,表示地址映射错误(SEGV_MAPERR),即程序试图访问的地址没有映射到进程的地址空间。 3. **fault addr 0x80140000**: 这是程序试图访问的无效内存地址。 4. **in tid 6381 (Thread-2), pid 6348 (com.awawa.gp)**: 这是发生错误线程ID(Thread ID)和进程ID(Process ID),以及应用程序的包名。 ### 可能的原因 1. **空指针引用**: 程序试图访问一个未初始化的对象或空指针。 2. **数组越界**: 程序试图访问数组中不存在的索引。 3. **内存泄漏**: 程序没有正确释放内存,导致内存地址被覆盖。 4. **多线程问题**: 多个线程同时访问同一个内存地址,导致数据不一致。 ### 解决方法 1. **检查空指针**: 确保所有对象在使用前都已正确初始化。 2. **数组边界检查**: 确保所有数组访问都在有效范围内。 3. **内存管理**: 使用工具(如Android Studio的Profiler)检查内存泄漏。 4. **线程同步**: 使用适当的同步机制(如锁)来确保多线程环境下的数据一致性。 ### 示例代码 ```java // 检查空指针 if (myObject != null) { myObject.doSomething(); } // 数组边界检查 if (index >= 0 && index < myArray.length) { myArray[index] = value; } // 线程同步 synchronized (lockObject) { // 访问共享资源 } ```
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