马兰过河卒
描述
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
这篇博客探讨了C++编程中一个经典问题——马拦过河卒。卒在棋盘上从A点(0, 0)出发,目标是到达B点(n, m),但途中需避开位于C点的马的控制范围。问题要求计算卒能成功到达B点的不同路径数量,假设马的位置固定。博客提供了输入输出格式以及样例,适合对C++算法感兴趣的读者深入研究。"
112231929,10541198,Postman+Newman+Jenkins自动化测试实践,"['Jenkins', 'Postman', 'Newman', '自动化测试', 'API测试']
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
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