适配器模式:将一个类的接口,转换成客户端期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
现在有鸭子和火鸡两个类,由于鸭子被吃光了,但是客户又想要鸭子,只能让火鸡滥竽充数了。
//鸭子接口
public interface Duck {
void quack();
void fly();
}
//具体鸭子
public class MallardDuck implements Duck{
@Override
public void quack() {
System.out.println("Quack");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("Fly");
}
}
//火鸡接口
public interface Turky {
void gobble();
void fly();
}
//具体火鸡
public class WildTurky implements Turky{
@Override
public void gobble() {
System.out.println("Gobble gobble");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("Short fly");
}
}
如何让火鸡来充当鸭子呢?
public class TurkeyAdapter implements Duck{
private Turky turky;
public TurkeyAdapter(Turky turky) {
this.turky = turky;
}
@Override
public void quack() {
turky.gobble();
}
@Override
public void fly() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
turky.fly();
}
}
}
可以创建一个火鸡适配器,实现了鸭子接口,这样就可以有鸭子的行为了,并且在这些鸭子的行为中调用真正的行为(火鸡叫 火鸡飞)。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// First create a duck and a turkey
MallardDuck duck = new MallardDuck();
WildTurky turky = new WildTurky();
TurkeyAdapter adapter = new TurkeyAdapter(turky);
System.out.println("Zhe turkey sys:");
turky.gobble();
turky.fly();
System.out.println("Zhe duck say:");
testDuck(duck);
System.out.println("The turkeyadapter say:");
testDuck(adapter);
}
static void testDuck(Duck duck) {
duck.quack();
duck.fly();
}
}
Zhe turkey sys:
Gobble gobble
Short fly
Zhe duck say:
Quack
Fly
The turkeyadapter say:
Gobble gobble
Short fly
Short fly
Short fly
Short fly
Short fly
这就是适配器模式,一个适配器类充当需要的类,在适配器里面调用真正的方法。其中,不单单有单项适配器,还可以做成双向的,这样就可以根据实际要求来使用了。
以上讲的都是对象适配,还有一种是类适配,但是这种适配需要多重继承,Java是无能为力了,但是原理都是一样的,唯一的差别就是类适配器继承了多个类,而对象适配器利用组合的方式将请求传送给被适配者(也就是上述的火鸡)。
(有些单词拼错了,但是不要在意这些细节,领会精神!!!)