
Computer Graphics
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caotiancool
计算机专业,主要兴趣是数字图像处理,计算机图形学,GPU并行计算
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典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d, NeoEngine, revolution3d, Nebula2,Genesis3d等。OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量转载 2008-02-16 14:24:00 · 1342 阅读 · 0 评论 -
关于计算机图形学的学习 (ZZ)
1. 引言 什么是计算机图形学? 本文尽量避免给它做严格的定义,但是通常来说,计算机图形学是数字图象处理的逆过程,这只是一个不确切的定义,后面我们会看到,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰的,很多概念是相通的。计算机图形学是用计算机来画东西的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科。在法国,图形图象是一门课程。 如转载 2008-02-19 00:27:00 · 1388 阅读 · 0 评论 -
几何建模研究领域介绍(名词解释)
几何建模的研究范围比较宽,有点云数据的网格重建,网格简化、几何压缩、参数化、细分平滑、网格重建、分割、变形、编辑等诸多领域。这里对主要的领域进行了简单的介绍,给出部分经典文献,对于部分专业名词进行了解释。有错误的地方希望大家指出,更欢迎大家补充,我也会间或对这个贴进行更新。 1. 点云数据的网格重建(Surface reconstruction from point cloud data)原创 2008-03-17 17:56:00 · 1585 阅读 · 0 评论 -
Matlab文件操作
今天想用matlab来预处理数据,可是确不太清楚matlab上的文件操作,于是上网搜索,总结如下:文件操作是一种重要的输入输出方式,即从数据文件读取数据或将结果写入数据文件。MATLAB提供了一系列低层输入输出函数,专门用于文件操作。1、文件的打开与关闭1)打开文件在读写文件之前,必须先用fopen函数打开或创建文件,并指定对该文件进行的操作方式。fopen函数的调用格式为:fid=fop原创 2008-04-02 11:18:00 · 2874 阅读 · 2 评论 -
如何使用OpenGL扩展
如果你在Windows平台下开发OpenGL程序,那么系统中自带的OpenGL库就是1.1的,如果想使用1.2或者更高版本的OpenGL库,那么只能使用OpenGL扩展,在网上关于如何使用OpenGL扩展的文章很多,但是多数都是简单带过,抄来抄去,很少有实际的代码,我当时也遇到过同样的问题,几经周折终于找到了解决办法,不敢独享,拿出来与大家分享,如果有什么不当之处,一定告诉我,感激不尽!原创 2008-01-15 21:00:00 · 2016 阅读 · 3 评论 -
如何使用OpenGL扩展代码
//方法一:使用glext#include #include #include #include using namespace std ;PFNGLBLENDEQUATIONPROC glBlendEquation = NULL;//定义函数指针void init(void){ glClear原创 2008-01-15 21:02:00 · 935 阅读 · 0 评论 -
(2008IEEE将要在国内召开的会议列表ZZ)
2008 International Conference on Intelligent Biometrics Diagnosis (ICBD 2008) 03 Jan - 05 Jan 2008 2008 IEEE International Workshop on Electronic Design, Test and Application (DELTA) 23 Jan - 25 Jan 2转载 2008-01-15 22:37:00 · 1137 阅读 · 0 评论 -
体渲染简介(ZZ)
注:本来准备自己写一篇关于体渲染的介绍,一来对自己过去的工作进行总结,而来对实验室某些同学的问题进行解答。在网上看到这篇文章,写得虽然简单,但是基本涵盖了体渲染的主要内容,于是就转过来,以后有时间在完善吧。 可编程图形硬件的迅猛发展,让高质量实时体渲染图形成为可能,火焰,烟雾,大气效果,云的渲染变得越来越快,这篇文章既包含科学领域应用,如医疗成像,也包含一些游戏中的特转载 2009-03-01 18:03:00 · 2768 阅读 · 0 评论