第一讲:cocos2d-x 开发环境搭建 创建第一个应用程序 加载和显示位图
第二讲:cocos2d-x的动作子系统
第三讲:场景 场景的切换 场景切换效果
第四讲:cocos2d-x常用控件
第五讲:CCSprite帧序列动画
下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1pHHFA 密码: v7nf
本教程将引导您从搭建cocos2d-x开发环境开始,逐步深入学习如何创建和展示位图,使用动作系统,进行场景切换,以及常用控件的使用。通过学习第五讲的帧序列动画,掌握游戏开发中关键的动画技术。教程内容丰富,适合初学者和有一定基础的开发者。
第一讲:cocos2d-x 开发环境搭建 创建第一个应用程序 加载和显示位图
第二讲:cocos2d-x的动作子系统
第三讲:场景 场景的切换 场景切换效果
第四讲:cocos2d-x常用控件
第五讲:CCSprite帧序列动画
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