#include与直接写class加类名有何区别

本文探讨了在C++编程中如何通过在头文件中仅声明类而非包含完整定义来减少编译依赖,从而加快大型项目的编译速度。文中对比了使用class关键字声明与#include指令引入头文件的不同之处。

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在写 头文件的时间 经常会

有一些 class QFile 等这类 看似 是声明的东西..例如下面

#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

QT_BEGIN_NAMESPACE
class QTcpServer;
class QTcpSocket;
class QProgressBar;
class QLabel;
class QDialogButtonBox;
class QFile;
QT_END_NAMESPACE
//code end
class QAction;
class QCheckBox;
...

如果没有 声明 将会 出现类似下面的错误

ISO C++ forbids declaration of 'QFile' with no type

那么 这个是做什么用的呢???? 
是因为在头文件里面只有这些类的指针申明,并没有真正实例化,在这个头文件对应的cpp文件里面应该会
#include < QDialogButtonBox >
#include < QFile >
... 
在cpp文件里面才会正真实例化这些类。
其 实直接在头文件里面#include < QDialogButtonBox> #include< QFile>也是可以的,像它这样做,好像是可以降低各个文件编译时的关联度,不会在改动了一下部分类的时候,引发其他大量文件的重新编译,在做小工程的时候没什么区别,但是做大了,编译一次需要好几个小时的时候,这样做的优势就显现出来了

class   类名只是声明存在这么一个类,但是通过这个声明无法得到任何关于此类的具体信息。这样你可以在其他使用到的地方声明一个该类型的指针。 
include头文件则是将整个该头文件与使用到的地方关联起来。 

使用class   类名一般是为了去除编译依赖,减少编译消耗的时

详细一点的说,假设B的定义是在B.h中,而存在下面这个文件:

// A.h
--------------------------------------------
class A
{
private:
B * impl_;
};
--------------------------------------------

// A.cpp
--------------------------------------------
#include <A.h>
// 其他具体实现
--------------------------------------------
那么直接编译的话,由于编译器不知道B的存在,就会报编译错误。为了解决这个问题,可以在A.h中include B.h,如下:

// A.h
--------------------------------------------
#include <B.h>

class A
{
private:
B * impl_;
};
--------------------------------------------
但是这样,一旦B的定义修改,那么A.h也就会重新编译,导致所有用到A.h的文件也需要重新编译,这样就造成了编译依赖,增加了编译的时间,在大型项目中,如果很多这样的地方的话,甚至可能极度增加编译时间。为了避免这种情况,我们可以这么做

// A.h
--------------------------------------------
class B;

class A
{
private:
B * impl_;
};
--------------------------------------------

// A.cpp
--------------------------------------------
#include <A.h>
#include <B.h>
// 其他具体实现
--------------------------------------------
通过在A.h中声明class B,在A.cpp中include B.h,这样即使B.h改变,A.h也不会改变,其他使用到A.h的文件也就不需要重新编译了,这样就可以避免编译依赖。

#include "xx.h" 在编译的时候把xx.h文件直接展开,所以里面的接口都能用,可以申明对象。但是class xx;这种方式就不会,你只能使用它的指针或者引用,你不能创建申明对象。

<think>好的,我需要帮助用户了解如C++中使用头文件SeqList.h以及需要注意的事项。首先,根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]和[2],我注意到在C++中使用标准输入输出时需要包含<iostream>头文件和使用std命名空间。同样,用户自定义的头文件如SeqList.h也需要正确的包含和使用方法。 首先,用户想知道SeqList.h是否可以直接使用。根据引用[1],C++标准库的头文件不带.h后缀,但用户自定义的头文件通常保留.h后缀。因此,如果SeqList.h是用户自己或第三方提供的头文件,应该可以使用,但需要确认文件路径是否正确,以及是否在项目中正确包含。 接下来是包含方法。根据引用[4],包含系统头文件时使用尖括号,而用户自定义头文件使用双引号,比如#include "SeqList.h"。这样可以确保编译器先在当前目录查找,再搜索系统路径。 命名空间方面,引用[5]提到可以使用using指令或域作用限定符。如果SeqList.h中的内容没有封装在命名空间内,可能需要直接使用;如果封装了,比如在namespace MyLib中,就需要用MyLib::SeqList或者提前声明using namespace MyLib。 注意事项方面,引用[2]提到头文件可能依赖其他库,比如iostream,因此需要确保包含必要的头文件。另外,防止多次包含通过#ifndef或#pragma once很重要,避免重复定义错误。 最后,用户可能需要示例代码来演示如使用SeqList.h,比如包含头文件、使用命名空间以及创建对象。同时,相关问题可以涉及头文件包含方式、命名空间冲突解决、多次包含的处理方法等。</think>### C++头文件SeqList.h使用方法及注意事项 #### 1. **能否直接使用SeqList.h?** - **若为自定义头文件**:需确保以下条件: 1. 文件路径正确(推荐放在项目目录或编译器搜索路径中)[^1] 2. 文件内容符合C++语法规范 3.标准库命名冲突(如避免使用`vector`等保留名称) - **若为标准库扩展**:C++标准库中没有`SeqList.h`,需确认是否为第三方库(如Boost)的组件[^2] #### 2. **包含方法** ```cpp // 使用双引号包含自定义头文件 #include "SeqList.h" // 若在子目录中 #include "utils/SeqList.h" ``` - **双引号 vs 尖括号**: - `#include <header>`:系统/标准库头文件[^1] - `#include "header"`:用户自定义头文件[^4] #### 3. **命名空间处理** - **如果头文件使用命名空间**: ```cpp namespace MyLib { class SeqList { /*...*/ }; } ``` 使用时需指定命名空间: ```cpp MyLib::SeqList list; // 显式指定 using namespace MyLib; // 或引入整个命名空间 ``` - **未使用命名空间**:直接使用类名,但需注意命名冲突风险[^5] #### 4. **关键注意事项** - **头文件保护**:防止多次包含 ```cpp #ifndef SEQLIST_H #define SEQLIST_H /* 内容 */ #endif ``` 或使用`#pragma once`(现代编译器支持)[^2] - **依赖声明**:若依赖其他库(如`<iostream>`),需在头文件中包含 - **实现分离**:推荐将声明(.h)实现(.cpp)分离 #### 5. **示例用法** ```cpp #include "SeqList.h" #include <iostream> // 如果头文件中使用了IO操作 int main() { SeqList list; list.insert(10); std::cout << "元素数量:" << list.size() << std::endl; // 注意std命名空间 return 0; } ```
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