unity中点击屏幕2d图片的移动和旋转

本文介绍如何在Unity中通过点击2D图片,使其移动到点击位置并根据点击位置进行旋转。主要涉及WorldToScreenPoint、ScreenToWorldPoint方法以及Vector3.Lerp和Input.GetMouseButtonDown(0)的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  点击屏幕让2d图片移动到点击的坐标时,我们要先将点击屏幕的坐标从屏幕坐标转换为世界坐标,让他们在同一坐标下进行位置的比较。

(一):我们首先将图片的格式改为,然后将图片拖拽到场景中。

(二):将下列代码挂在(一)的图片上。

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class Move : MonoBehaviour
{


    private Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标
    private Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕的屏幕坐标
    private Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕的屏幕坐标转换为世界坐标


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