C++ 队列

本文介绍了C++中的队列,探讨了C++相对于C语言的优点,包括封装、继承和多态。文章深入浅出地讲解了队列的基本概念,如FIFO(先进先出)和指针,并区分了顺序队列与循环队列,重点讨论了循环队列的判空和判满条件。最后,提到了队列与其他数据结构如堆和栈的关系,强调了理解和掌握队列的重要性。

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C++ 队列

C++是C语言的继承,C语言是过程化程序设计语言,C++是面向对象的程序设计语言,过程化意思是编程的作用倾向于提供输入通过一系列的代码得到一个输出,面向对象则使适用于模块化设计,C语言的局限性在大型程序开发设计的过程中则会逐步显现出来。

这里写图片描述

C++ 相对C语言有什么优点呢

  • 封装性:对数据的管理上的优点
  • 继承性:体现了代码重用上的优点
  • 多态性:则体现了同一方法对不同类对象有不同的效果

牢牢记住这三个词:封装、继承、多态,这些是谭浩强C++教学丛书中描述的最基本的概念。


知道了这些大的概念,知道了C++是面向对象的语言,下一步就可以开始研究我们的对象了,怎么去实现面向对象呢?比如我们要设计一个管理系统,需要先研究这个系统里有哪些类,这些类相应具有什么方法,然后逐步通过代码一步一步讲类和方法码出来。

这里说一个题外话,为什么很多程序员喜欢戏称自己的工作为“搬砖”,因为在大公司里,很多程序员很少参与到新的模块、代码的设计,所做的工作就是将前人的代码从这个程序搬到另一个程序中,所做的工作就像搬砖,枯燥乏味。

上面说到设计一个系统要考虑到为了这个系统,需要设计哪些类。而队列,可以考虑

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