设计模式之多例模式

/**
 * 多例模式
 */
public class Emperor {
    //最多只能有两个皇帝
    private static int maxNumOfEmperor = 2;
    //存储皇帝的名字
    private static ArrayList emperorInfo=new ArrayList(maxNumOfEmperor);
    //放置皇帝对象
    private  static ArrayList<Emperor> emperor=new ArrayList<Emperor>(maxNumOfEmperor);
    //当前的皇帝
    private static int courentEmperor=0;

    //在加载类的时候创建出所有对象
    static {
        //把所有的皇帝都产生出来
        for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
            emperor.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
        }
    }
    private Emperor(){

    }
    private Emperor(String info){
        emperorInfo.add(info);
    }

    //随机产生一个
    public static Emperor getInstance(){
        Random random = new Random();
        //随机产生一个
        int courent = random.nextInt(maxNumOfEmperor);

        return emperor.get(courent);
    }
    //获得要取得的那个
    public static  Emperor getInstance(int courent){
        return emperor.get(courent);
    }
}
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