在Java并发编程领域,原子性、可见性、有序性是支撑程序正确运行的三大基石。许多并发Bug的根源,都可归结为这三大特性的破坏。本文将从概念本质出发,结合代码实例剖析问题产生的原因,并给出对应的解决方案,帮助大家夯实并发编程基础。
一、原子性:不可分割的“操作单元”
1.1 概念解析
原子性是指一个操作或一组操作,要么全部执行且执行过程中不会被任何因素打断,要么全部不执行。就像现实生活中“转账”,从A账户扣钱和给B账户加钱,必须同时成功或同时失败,否则就会出现资金异常。
在Java中,并非所有操作都是原子的。例如常见的i++操作,看似简单,实则包含三个步骤:读取i的当前值、将值加1、将结果写回内存。这三个步骤在并发环境下可能被拆分执行,从而破坏原子性。
1.2 代码验证:原子性问题复现
我们通过一个“多线程累加”案例来演示原子性被破坏的场景。创建10个线程,每个线程对共享变量count执行1000次累加操作,理论上最终结果应为10000。
public class AtomicityDemo {
// 共享变量
private static int count = 0;
// 累加方法
public static void increment() {
count++; // 非原子操作
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建10个线程
Thread[] threads = new Thread[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
increment();
}
});
threads[i].start();
}
// 等待所有线程执行完毕
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
// 输出结果
System.out.println("最终count值:" + count);
}
}
运行结果往往小于10000,例如9876。原因是当多个线程同时执行count++时,会出现“读取-修改-写回”的交叉。比如线程A读取count为100,线程B也读取count为100,两者都加1后写回,最终count仅变为101,而非预期的102,导致累加结果失真。
1.3 解决方案
- 使用synchronized关键字:通过加锁保证同一时间只有一个线程能执行 increment 方法,从而将一组操作变为原子操作。
public static synchronized void increment() {
count++;
}
- 使用原子类:Java.util.concurrent.atomic包提供了原子性的包装类,如AtomicInteger,其incrementAndGet方法通过CAS(比较并交换)机制实现原子操作,性能优于synchronized。
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void increment() {
count.incrementAndGet(); // 原子操作
}
修改后再次运行,结果稳定为10000,原子性得到保证。
二、可见性:线程间的“信息同步”
2.1 概念解析
可见性是指当一个线程修改了共享变量的值后,其他线程能够立即看到这个修改后的结果。在单核CPU时代,线程共享同一内存,可见性问题不突出;但在多核CPU环境下,每个CPU都有自己的高速缓存,线程操作共享变量时会先将变量加载到本地缓存,修改后再写回主内存。若其他线程仍从自己的本地缓存读取变量,就无法感知到修改,从而引发可见性问题。
2.2 代码验证:可见性问题复现
定义一个共享变量flag,主线程启动一个子线程,子线程循环判断flag是否为true,若为true则退出循环;主线程修改flag为true后,观察子线程是否能及时退出。
public class VisibilityDemo {
// 共享变量,未加volatile
private static boolean flag = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 子线程:循环判断flag
new Thread(() -> {
System.out.println("子线程启动,开始等待flag变为true");
while (!flag) {
// 空循环
}
System.out.println("子线程感知到flag变化,退出循环");
}).start();
// 主线程休眠1秒,确保子线程已启动并进入循环
Thread.sleep(1000);
// 主线程修改flag的值
flag = true;
System.out.println("主线程已将flag设置为true");
}
}
运行结果显示:主线程输出“主线程已将flag设置为true”后,子线程仍在无限循环,无法感知到flag的修改。原因是子线程启动时将flag加载到本地缓存,由于循环中没有强制刷新缓存的操作,即使主线程修改了主内存中的flag,子线程也一直读取本地缓存中的旧值(false),可见性被破坏。
2.3 解决方案
- 使用volatile关键字:volatile可以保证变量的可见性。当一个变量被volatile修饰后,线程修改该变量时会立即写回主内存,同时强制其他线程的本地缓存失效,后续读取该变量时必须从主内存重新加载,从而确保线程能获取到最新值。
// 用volatile修饰共享变量
private static volatile boolean flag = false;
- 使用synchronized或Lock:同步机制不仅保证原子性,也能保证可见性。因为进入同步块时,线程会清空本地缓存并从主内存读取最新值;退出同步块时,线程会将修改后的值写回主内存。
添加volatile后重新运行,子线程会立即感知到flag的变化并退出循环,可见性得到保证。
三、有序性:避免“指令重排”的陷阱
3.1 概念解析
有序性是指程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。但为了优化性能,编译器和CPU会对指令进行重新排序。在单线程环境下,指令重排不会影响执行结果;但在多线程环境下,无序的指令执行可能导致程序逻辑混乱。
典型的例子是“双重检查锁定”实现单例模式。若不处理有序性问题,可能会出现对象未初始化完成就被其他线程获取的情况。
3.2 代码验证:有序性问题复现
定义两个共享变量a和flag,子线程先给a赋值,再将flag设为true;主线程判断flag为true后,读取a的值。理论上主线程读取的a应为1,但指令重排可能导致结果异常。
public class OrderlinessDemo {
private static int a = 0;
private static boolean flag = false;
// 子线程:给a赋值,再设置flag
public static void write() {
a = 1; // 指令1
flag = true; // 指令2
}
// 主线程:判断flag,再读a
public static void read() {
if (flag) { // 指令3
System.out.println("主线程读取到a的值:" + a); // 可能输出0
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
// 每次循环重置变量
a = 0;
flag = false;
// 启动子线程执行write
Thread writeThread = new Thread(OrderlinessDemo::write);
// 启动主线程执行read
Thread readThread = new Thread(OrderlinessDemo::read);
writeThread.start();
readThread.start();
// 等待线程执行完毕
writeThread.join();
readThread.join();
}
}
}
运行过程中可能出现主线程输出“主线程读取到a的值:0”的情况。原因是编译器或CPU为了优化性能,可能将write方法中的指令1和指令2重排,变成先执行flag = true(指令2),再执行a = 1(指令1)。此时主线程判断flag为true并读取a时,a还未被赋值,从而得到0。
3.3 解决方案
- 使用volatile关键字:volatile可以禁止指令重排。当flag被volatile修饰后,指令1和指令2的执行顺序会被强制保证,即必须先完成a的赋值,再设置flag为true,从而避免主线程读取到未初始化的a值。
private static int a = 0;
private static volatile boolean flag = false;
- 使用同步机制:synchronized和Lock同样能保证有序性,因为同步块内的指令会被视为一个整体,不会被重排到同步块外部。
添加volatile后,主线程读取到的a值始终为1,有序性得到保证。
四、总结:三大特性的核心价值
原子性、可见性、有序性共同保障了Java并发程序的正确性:
-
原子性解决“操作被拆分”的问题,确保关键逻辑完整执行;
-
可见性解决“线程间信息隔离”的问题,确保变量修改及时同步;
-
有序性解决“指令乱序”的问题,确保程序执行逻辑符合预期。
在实际开发中,我们可以通过volatile、synchronized、Lock、原子类等工具来维护这三大特性。理解特性本质,掌握解决方法,才能在复杂的并发场景中规避Bug,写出高效且可靠的代码。
最后留一个思考:volatile能保证原子性吗?结合本文的i++案例,大家可以动手验证一下,深化对特性的理解。
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