吃透 ES6 核心特性:从入门到实战的完整指南

ES6(ECMAScript 2015)是 JavaScript 语言的一次重大升级,引入了大量实用特性,彻底改变了 JS 的开发模式。以下是其核心新特性的详细解析,结合用法和场景说明:

一、变量声明:let / const(替代 var

解决 var 的变量提升、函数级作用域、重复声明三大问题,引入块级作用域({} 内有效)。

  • let
    • 块级作用域,仅在声明的代码块内有效(循环、条件、函数体等)。
    • 不存在变量提升(暂时性死区 TDZ:声明前访问会报错)。
    • 不可重复声明。
    if (true) {
      let x = 10;
      console.log(x); // 10
    }
    console.log(x); // ReferenceError: x is not defined(块级作用域隔离)
    
  • const
    • 与 let 特性一致(块级、无提升、不可重复声明)。
    • 声明常量,必须初始化,且不能重新赋值(但引用类型的内容可修改)。
    const PI = 3.14;
    PI = 3.1415; // TypeError: Assignment to constant variable.
    
    const obj = { name: "ES6" };
    obj.name = "ECMAScript 2015"; // 允许(仅禁止重新赋值引用地址)
    
  • 最佳实践:优先用 const,需要修改时用 let,杜绝 var

二、箭头函数(Arrow Functions)

简化函数语法,解决 this 绑定问题。

  • 语法(参数) => 表达式 或 (参数) => { 代码块 }
    • 单个参数可省略括号:x => x * 2
    • 无参数或多个参数需加括号:() => 1 或 (a, b) => a + b
    • 表达式返回值可省略 return;代码块需显式写 return
  • 核心特性
    • 无自己的 this:继承外层作用域的 this(固定绑定,不会随调用方式改变)。
    • 不能作为构造函数(不能用 new 调用)。
    • 没有 arguments 对象(需用剩余参数替代)。
  • 场景:回调函数(如 mapforEach、Promise),避免 this 指向混乱。
// 简化数组遍历
const arr = [1, 2, 3];
const doubled = arr.map(x => x * 2); // [2,4,6]

// 解决 this 绑定问题(传统函数需用 bind 或 var self = this)
const person = {
  name: "张三",
  sayHi: function() {
    setTimeout(() => {
      console.log(`Hi, ${this.name}`); // 继承 person 的 this,输出 "Hi, 张三"
    }, 1000);
  }
};

三、模板字符串(Template Literals)

替代字符串拼接,支持多行字符串和变量插值。

  • 语法:用反引号 ` 包裹,变量 / 表达式用 ${} 嵌入。
  • 特性
    • 原生支持多行字符串(无需 \n)。
    • 直接嵌入变量、表达式(甚至函数调用)。
const name = "李四";
const age = 25;

// 变量插值
const info = `姓名:${name},年龄:${age + 5}`; // "姓名:李四,年龄:30"

// 多行字符串
const html = `
  <div>
    <p>${name}</p>
  </div>
`;

四、解构赋值(Destructuring Assignment)

快速从数组 / 对象中提取数据,简化代码。

  • 数组解构:按顺序匹配,支持默认值、剩余参数。
const [a, b, c = 3] = [1, 2]; // a=1, b=2, c=3
const [x, ...rest] = [1, 2, 3, 4]; // x=1, rest=[2,3,4]
  • 对象解构:按属性名匹配,支持别名、默认值。
const user = { name: "王五", age: 30 };
const { name: username, age } = user; // username="王五", age=30
const { gender = "男" } = user; // gender="男"(默认值)
  • 场景:函数参数接收、对象 / 数组数据提取、交换变量([a, b] = [b, a])。

五、扩展运算符(Spread Operator)

... 用于展开数组 / 对象,或收集剩余参数,灵活处理数据。

  • 展开数组:合并数组、传递函数参数。
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [3, 4];
const merged = [...arr1, ...arr2]; // [1,2,3,4]

function sum(a, b, c) { return a + b + c; }
sum(...[1, 2, 3]); // 6(等价于 sum(1,2,3))
  • 展开对象:合并对象(后面的属性覆盖前面的)。
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2, a: 3 };
const mergedObj = { ...obj1, ...obj2 }; // { a:3, b:2 }
  • 注意:数组展开是浅拷贝,对象展开仅拷贝自身可枚举属性(不包含原型链)。

六、剩余参数(Rest Parameters)

... 用于收集函数的剩余参数,替代 arguments

  • 语法function fn(a, b, ...rest) {}
  • 特性
    • 必须是函数最后一个参数。
    • 返回数组(arguments 是类数组对象,需转换)。
function sum(...nums) {
  return nums.reduce((total, num) => total + num, 0);
}
sum(1, 2, 3); // 6(nums = [1,2,3])

七、对象新增特性

1. 对象字面量简化

  • 属性简写:属性名与变量名一致时,可省略 : 变量
  • 方法简写:省略 function 关键字。
  • 计算属性名:用 [] 嵌入表达式作为属性名。
const name = "赵六";
const age = 35;

const person = {
  name, // 简写:等价于 name: name
  age,
  sayHi() { // 方法简写:等价于 sayHi: function() {}
    console.log(`Hi, ${this.name}`);
  },
  [`prop_${1 + 2}`]: "计算属性" // 计算属性名:prop_3: "计算属性"
};

2. Object.assign()

用于合并对象,将源对象的属性复制到目标对象(浅拷贝)。

const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2); // target = { a:1, b:2, c:3 }

八、数组新增方法

ES6 为数组新增了多个实用方法,简化遍历、过滤、转换等操作:

  • Array.from():将类数组对象(如 arguments、DOM 集合)或可迭代对象(如字符串)转为数组。
    const str = "abc";
    Array.from(str); // ["a", "b", "c"]
    
    const divs = document.querySelectorAll("div");
    Array.from(divs).forEach(div => console.log(div));
    
  • Array.of():创建数组(解决 new Array(2) 歧义:Array.of(2) 是 [2]new Array(2) 是长度为 2 的空数组)。
  • 实例方法:
    • find():返回第一个满足条件的元素(无则 undefined)。
    • findIndex():返回第一个满足条件的元素索引(无则 -1)。
    • includes():判断数组是否包含指定值(返回布尔值,支持 NaN)。
    const arr = [1, 2, 3, NaN];
    arr.find(x => x > 2); // 3
    arr.findIndex(x => x === 2); // 1
    arr.includes(NaN); // true(传统 indexOf 无法识别 NaN)
    

九、Promise:异步编程的标准方案

解决回调地狱( Callback Hell ),统一异步代码的写法,支持链式调用。

  • 核心概念
    • Promise 是一个对象,代表异步操作的最终完成(或失败)及结果值。
    • 三种状态:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败),状态一旦改变不可逆。
  • 语法
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 异步操作(如请求接口、定时器)
      setTimeout(() => {
        const success = true;
        if (success) {
          resolve("操作成功"); // 成功时调用,传递结果
        } else {
          reject("操作失败"); // 失败时调用,传递错误
        }
      }, 1000);
    });
    
    // 链式调用:成功用 then,失败用 catch
    promise.then(res => console.log(res)) // 1 秒后输出 "操作成功"
           .catch(err => console.log(err));
    
  • 常用方法
    • Promise.all([p1, p2]):所有 Promise 成功才返回,有一个失败则立即失败。
    • Promise.race([p1, p2]):第一个完成的 Promise 决定结果(无论成功 / 失败)。
  • 场景:异步请求、文件操作等需要等待结果的操作。

十、Class:面向对象编程的语法糖

ES6 引入 class 关键字,简化传统原型链继承的写法,使面向对象更直观(本质仍是原型继承)。

  • 基础语法
    // 定义类
    class Person {
      // 构造函数(实例化时执行)
      constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
    
      // 实例方法(原型上的方法)
      sayHi() {
        console.log(`Hi, ${this.name}`);
      }
    
      // 静态方法(类上的方法,用 static 修饰)
      static create(name, age) {
        return new Person(name, age);
      }
    }
    
    // 实例化
    const person = new Person("孙七", 40);
    person.sayHi(); // "Hi, 孙七"
    
    // 调用静态方法
    const person2 = Person.create("周八", 45);
    
  • 继承:用 extends 实现类继承,super() 调用父类构造函数。
    class Student extends Person {
      constructor(name, age, score) {
        super(name, age); // 必须先调用父类构造函数
        this.score = score;
      }
    
      showScore() {
        console.log(`${this.name} 的分数:${this.score}`);
      }
    }
    
    const student = new Student("吴九", 20, 90);
    student.sayHi(); // 继承父类方法:"Hi, 吴九"
    student.showScore(); // 子类方法:"吴九 的分数:90"
    

十一、Module:模块化系统

ES6 原生支持模块化,允许将代码拆分为多个文件(模块),通过 import/export 导入导出,解决全局变量污染、依赖管理问题。

  • 导出(export)
    • 命名导出:导出多个变量 / 函数(可多个)。
    • 默认导出:导出单个变量 / 函数 / 类(每个模块只能有一个)。
    // module.js
    export const a = 1; // 命名导出
    export function sum(x, y) { return x + y; } // 命名导出
    
    const b = 2;
    export default b; // 默认导出
    
  • 导入(import)
    • 命名导入:需与导出名称一致,可用 as 重命名。
    • 默认导入:可自定义名称,无需大括号。
    // main.js
    import { a, sum as add } from './module.js'; // 命名导入(sum 重名为 add)
    import b from './module.js'; // 默认导入
    
    console.log(a); // 1
    console.log(add(1, 2)); // 3
    console.log(b); // 2
    
  • 场景:大型项目代码拆分、第三方库引入(如 React、Vue)。

十二、其他重要特性

  1. 默认参数(Default Parameters):函数参数可设置默认值。
    function greet(name = "陌生人") {
      console.log(`Hello, ${name}`);
    }
    greet(); // "Hello, 陌生人"
    
  2. Set / Map:新的数据结构
    • Set:无重复元素的集合,支持 add()delete()has() 等方法(常用于去重)。
      const set = new Set([1, 2, 2, 3]);
      set.size; // 3(自动去重)
      [...set]; // [1,2,3](转为数组)
      
    • Map:键值对集合,键可以是任意类型(对象、函数等,解决对象键只能是字符串 / Symbol 的限制)。
      const map = new Map();
      const obj = {};
      map.set(obj, "value"); // 键为对象
      map.get(obj); // "value"
      
  3. Symbol:唯一标识符
    • 生成唯一值,用于对象的唯一属性名(避免属性冲突)。
    const key = Symbol("key");
    const obj = { [key]: "唯一值" };
    console.log(obj[key]); // "唯一值"
    
  4. for...of 循环:遍历可迭代对象(数组、Set、Map、字符串等),替代 for/forEach,支持 break/continue
    const arr = [1, 2, 3];
    for (const item of arr) {
      if (item === 2) break;
      console.log(item); // 1
    }
    

总结

ES6 的核心价值是简化语法、提升代码可读性、解决历史遗留问题(如 this 绑定、回调地狱)、支持模块化和面向对象,成为现代 JavaScript 开发的基础。以上特性中,let/const、箭头函数、模板字符串、解构赋值、扩展运算符、Promise、Module 是日常开发中最常用的,掌握这些特性能大幅提升开发效率。

 

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