结构体和联合体简析

本文探讨了C/C++中的结构体和联合体,解释了它们的定义和用途。结构体中各成员拥有独立的内存空间,大小为各成员长度之和加上内存对齐填充。而联合体则共享同一内存空间,大小等于最长成员的长度。通过实例展示了VC++中内存对齐的影响,如结构体`MyStruct`在不同排列下,由于内存对齐规则,其大小分别为16字节和24字节。

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相信大部分的程序猿都用到过结构体和联合体,今天就简单的说说结构体和联合体。

--关于结构体和联合体的定义

结构体:struct ,是由一系列相同类型或不同类型的数据构成数据的集合,也叫结构。其最主要的作用就是封装。
联合体:union,几个不同的变量存放在同一块内存区域中。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。

 --关于结构体和联合体的长度大小计算

在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构变量的总长度是各成员长度之和。

而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。
应该说明的是,这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内,
而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值,赋入新值则冲去旧值。

结构体中每一个成员都有自己的内存空间。因此,结构体总大小一般情况下等于各成员大小之和。

但考虑到结构体中存在内存对齐现象,用sizeof求长度需要特别注意这个现象:

sizeof应用在结构上的情况 
请看下面的结构: 
struct   MyStruct 

double   dda1; 
char   dda; 
int   type 
}; 

对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: 
sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13 
但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。

你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗? 
其实,这是VC对变量存储的

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