精通Visual C++图像编程之面向对象的位图编程小结(学习笔记)

本文介绍如何基于Win32SDK中的DIB函数构造DIB类,包括函数定义、CDib类的设计原则及其接口文件和实现文件的内容。此外还探讨了如何在CDib对象上使用GDI函数进行绘图。

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》Win32 SDK中提供了少数的几个DIB处理函数;

》以Win32 SDK DIB函数为基础定义一套DIB处理函数是构造DIB类的重要基础;

》DIBAPI.H和DIBAPI.CPP中定义的DIB处理函数包括初始化、属性、显示、操作、调色板和捕获函数;

》从CObject类派生CDib,使CDib能具备串行化特性;

》设计CDib时应同时注意数据的封装与程序效率;

》可以在CDib对象上直接用GDI函数画图;

》CDib类的定义包括在其接口文件(DIB.H)和实现文件(DIB.CPP)中。


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