
Post Process Stack PPS 后期处理 Unity Graphics 官方文档 翻译
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链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki
cangod
这个作者很懒,什么都没留下…
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Post-processing overview 后期处理概述 后期处理系列1
Post-processing overview 后期处理概述本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOverview.htmlPos...原创 2019-01-08 11:56:54 · 1524 阅读 · 0 评论 -
Bloom 辉光 后期处理系列2
Bloom 辉光本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/BloomBloom is an effect use...原创 2019-01-08 15:30:13 · 1955 阅读 · 0 评论 -
Depth of Field 景深 后期处理系列3
Depth of Field 景深本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Depth-of-FieldDept...原创 2019-01-08 16:53:42 · 6480 阅读 · 0 评论 -
Ambient Occlusion 环境光遮蔽 后期处理系列4
Ambient Occlusion 环境光遮蔽本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Ambient-Occlu...原创 2019-01-08 17:51:06 · 3237 阅读 · 0 评论 -
Anti aliasing 抗锯齿 后期处理系列5
Anti aliasing 抗锯齿本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Anti-aliasingThe A...原创 2019-01-08 18:46:27 · 2854 阅读 · 0 评论 -
Motion Blur 运动模糊 后期处理系列6
Motion Blur 运动模糊本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Motion-BlurMotion B...原创 2019-01-08 18:59:20 · 4760 阅读 · 0 评论 -
Screen space Reflections 屏幕空间反射 后期处理系列7
Screen space Reflections 屏幕空间反射本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Scree...原创 2019-01-09 11:53:25 · 7046 阅读 · 0 评论 -
Manipulating the Stack 操作后期栈 后期处理系列8
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Writing Custom Effects 写自定义效果 后期处理系列9
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Auto Exposure 自动曝光 后期处理系列10
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Color Grading 颜色分级 后期处理系列11
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Chromatic Aberration 色差 后期处理系列12
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Deferred Fog 延迟(渲染)雾 后期处理系列13
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Grain 颗粒感 后期处理系列14
Grain 颗粒感本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.4版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/GrainFilm grain is the ran...翻译 2019-06-27 16:40:52 · 1166 阅读 · 0 评论 -
Lens Distortion 透镜扭曲 后期处理系列15
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Vignette 渐晕 后期处理系列16
Vignette 渐晕本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.4版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/VignetteIn Photography, ...翻译 2019-06-27 17:20:54 · 3261 阅读 · 0 评论