QT tcpsocket 发送/接收数据

本文介绍了一种通过TCP传输中文数据的解决方案,详细说明了如何在服务器端和客户端正确处理中文字符的长度和内容,确保传输过程中不会出现乱码。

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发送数据与接收数据中文乱码处理

由于有个项目需求是要求文件传输,也要求普通数据传输,而只用一个端口的情况下,如何分开对文件的处理与对数据的处理就非常重要,用官方提供的例子只有单传输文件或者单传输数据,并且传输数据对中文的支持也不是很好,所以针对项目需要,设计了一个方案,这里只列出了单发送数据模块的核心代码,很好地处理了中文传输的问题,后期整理后会慢慢补充其他模块的代码。

传输数据的结构:
待发送的数据 = 长度 + 内容
长度:用10位表示数据长度
内容:待发送的字符串

服务器端:
CTcpSocket.h

void sendDataToClient(QString _currentData);
QTcpSocket *socket; //存储客户端发过来的socket对象
QString messageBody; //消息体

CTcpSocket.cpp

//************************************
// Method:    sendDataToClient
// FullName:  CTcpSocket::sendDataToClient
// Access:    public 
// Returns:   void
// Qualifier: 发送数据到客户端,前10位表示大小
// Parameter: QString _currentData 待发送的数据流
//************************************
void CTcpSocket::sendDataToClient(QString _currentData)
{
    //获取待发送数据转码为utf8后的长度
    QString length = QString::number(_currentData.toUtf8().length());
    //构造一个10位的字符串来存储length
    QString m_len;
    m_len.fill('0', 10);
    m_len.push_back(length);
    m_len = m_len.right(10);
    //合并字符串
    _currentData = m_len + _currentData;
    //循环发送数据,每次发送1024个字节
    while (!_currentData.isEmpty())
    {
        if (_currentData.length() < 1024)
        {
            messageBody = _currentData;
            _currentData.clear();
        }
        else
        {
            messageBody = _currentData.left(1024);
            _currentData.remove(0, 1024);
        }
        QString m_message = messageBody;
        QByteArray ba = m_message.toUtf8();
        //发送数据
        socket->write(ba);
        //不缓存,直接发送
        socket->flush();
    }
    if (!socket->waitForBytesWritten())
    {
        socket->disconnectFromHost();
        socket->deleteLater();
    }
}

客户端:
NetData.h

bool m_bReceive;  //初始化位false
QByteArray m_Message; //暂存接受到的数据
int m_length;   //待接收数据的长度
QString m_resultMessage;  //接收到的数据
QTcpSocket* m_tcpsocket;

NetData.cpp

//构造函数
m_tcpsocket = new QTcpSocket();
m_tcpsocket->connectToHost(IP_ADDRESS, PORT_ADDRESS);
connect(m_tcpsocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slot_clientReceiveData()));
//************************************
// Method:    clientReceiveData
// FullName:  NetData::clientReceiveData
// Access:    public 
// Returns:   void
// Qualifier:  接收数据
//   先读取数据的前10位表示需要接收的数据大小,然后分批接收数据
//************************************
void NetData::slot_clientReceiveData()
{
    if (!m_bReceive)
    {
        m_bReceive = true;
        //只接收前10位,数据的大小
        m_length = QString(m_tcpsocket->read(10)).toInt();
    }
    //读取数据
    m_Message += m_tcpsocket->readAll();
    int len = m_Message.length();
    //判断是否接收完毕
    if (len >= m_length)
    {
        //转换 QByteArray --> QString
        //如果不需要转换,直接在服务器端与客户端都用 QByteArray 表示即可
        m_resultMessage = QString(m_Message);
        m_tcpsocket->disconnectFromHost();
        m_tcpsocket->deleteLater();
        //发送接收的数据
        //或者根据你的需要自行处理即可
        emit signal_result(m_resultMessage);
    }
}

注:这是数据传输的核心部分,如需要源码,请在评论区留下邮箱。

<think>好的,我需要帮助用户在Qt中使用TcpSocket时判断数据发送是否成功。首先,我得回忆一下Qt中关于QTcpSocket的相关知识。根据用户提供的引用,特别是引用[1],里面提到了QTcpServer和QTcpSocket的信号和函数,比如newConnection()和nextPendingConnection()。这可能涉及到连接建立后的数据传输部分。 用户的问题是关于如何检查数据发送是否成功。通常,在Qt中,使用QTcpSocket的write方法发送数据,但如何确认发送成功呢?我记得QTcpSocket的写入操作是异步的,也就是说调用write后,数据可能被放入缓冲区,而不是立即发送出去。因此,直接检查write的返回值可能不够,因为返回值只是表示数据是否被成功写入缓冲区,而不是实际发送到网络。 接下来,我需要考虑Qt的信号和槽机制。QTcpSocket应该会有一些信号来指示数据是否已经成功写入或者是否有错误发生。例如,bytesWritten(qint64 bytes)信号会在数据实际被写入到套接字时触发,这可能是一个确认发送成功的途径。此外,errorOccurred(QAbstractSocket::SocketError)信号可以用来捕获发送过程中出现的错误。 根据引用[2],用户提到了Qt版本差异,比如QT5和QT6中endl的不同用法,这可能需要注意,但当前问题不涉及这个,所以暂时可以忽略。引用[5]中的不定长结构体可能与数据格式有关,但用户的问题是关于发送成功与否的判断,可能不需要处理数据结构的问题。 用户的需求是确定数据是否成功发送到对方。可能的解决方案包括: 1. 检查write方法的返回值,确认数据是否被成功写入发送缓冲区。 2. 连接bytesWritten信号,以确认数据实际写入套接字。 3. 处理错误信号,如errorOccurred,以捕获发送中的异常。 4. 使用waitForBytesWritten方法进行同步等待,确保数据发送完毕。 需要注意的是,异步方式更符合Qt的事件驱动模型,避免阻塞主线程。而同步方式可能在需要即时反馈时使用,但需谨慎处理,防止界面冻结。 此外,引用[4]提到TF500EnthernetDataParsing类,可能涉及数据解析,但发送成功的判断可能不需要解析,而是依赖套接字的状态和信号。 总结可能的步骤: - 调用write发送数据,检查返回值是否等于预期发送的字节数。 - 连接bytesWritten信号,当触发时,可以认为数据已成功发送到网络。 - 处理错误信号,以应对发送失败的情况。 - 可选地使用waitForBytesWritten在特定情况下等待发送完成。 需要提醒用户,网络通信存在不确定性,即使数据成功写入本地缓冲区,也不能保证对方已经接收,应用层可能需要设计确认机制,如接收方发回ACK消息。 最后,根据用户提供的引用,引用[1]中的QTcpSocket相关函数和信号是解决方案的关键部分,需要正确使用这些API来实现发送状态的检测。</think>在Qt中判断$QTcpSocket$数据发送是否成功,可以通过以下方法实现: ### 方法1:检查write()返回值 ```cpp qint64 bytesWritten = socket->write(data); if(bytesWritten == -1) { qDebug() << "写入缓冲区失败"; } else if(bytesWritten != data.size()) { qDebug() << "部分数据未写入缓冲区"; } ``` 该返回值仅表示数据是否成功写入本地缓冲区,不能代表实际网络传输结果[^1]。 ### 方法2:监听bytesWritten信号 ```cpp connect(socket, &QTcpSocket::bytesWritten, [=](qint64 bytes){ qDebug() << "已发送" << bytes << "字节"; }); ``` 当数据实际写入网络时触发该信号,但仍无法保证对方已接收。 ### 方法3:错误处理 ```cpp connect(socket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QAbstractSocket::errorOccurred), [=](QAbstractSocket::SocketError error){ qDebug() << "发送错误:" << socket->errorString(); }); ``` ### 方法4:同步等待(慎用) ```cpp if(socket->waitForBytesWritten(5000)) { qDebug() << "数据已发送"; } else { qDebug() << "发送超时或失败"; } ```
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