对指定的源设备环境区域中的像素进行位块转换,以传送到目标设备环境
invoke BitBlt,@hDcPic,0,0,80,80,hDcMem,0,0,SRCCOPY
BitBlt:对指定的源设备环境区域中的像素进行位块转换,以传送到目标设备环境 hdcDest:指向目标设备环境的句柄 nXDest:指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标, nYDest:指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标 nWidth:指定源和目标矩形区域的逻辑宽度 nHeight:指定源和目标矩形区域的逻辑高度 hdcSrc:指定源设备环境的句柄 nXSrc:指定源矩形区域左上角X轴逻辑坐标. nYSrc:指定源矩形区域左上角Y轴逻辑坐标 dwRop:指定光栅操作代码.这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合 以完成最后的颜色. 返回值:成功非零,失败为零. | BitBlt hDcDest,XDest,YDest,Width,Height,hDcSource,XSrc,YSrc,dwRop 作用是将hDcSource的XSrc,YSrc坐标处的内容拷贝到hDcDest的XDest,YDest处,拷贝大小为Width,Height. 常见的光栅操作代码: BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。 DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。 MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。 MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。 NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。 NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。 PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。 PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。 PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。 SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。 SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。 SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。 SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。 备注:如果在源设备环境中可以实行旋转或剪切变换,那么函数BitBlt返回一个错误。如果存在其他变换(并且目标设备环境中匹配变换无效),那么目标设备环境中的矩形区域将在需要时进行拉伸、压缩或旋转。 如果源和目标设备环境的颜色格式不匹配,那么BitBlt函数将源场景的颜色格式转换成能与目标格式匹配的格式。当正在记录一个增强型图元文件时,如果源设备环境标识为一个增强型图元文件设备环境,那么会出现错误。如果源和目标设备环境代表不同的设备,那么BitBlt函数返回错误。 以上API 中的 dwRop 参数是最关键的,它的值有 SRCCOPY,SRCPAINT,SRCAND,DSTINVERT 等,表示源DC 拷贝到目标DC后象素的计算方法,SRCCOPY 表示用源DC覆盖目标DC,SRCPAINT是执行 OR 操作,SRCAND 是执行 AND 操作,DSTINVERT 是取反,举例说明,如果源DC中的某一点是黑色,目标DC对应的点是红色,那么用 SRCCOPY后,目标DC的点变成黑色,用SRCPAINT 后还是红色,因为黑 (000000) or 红(0000ff) =红(0000ff)。 |