ACE_Reactor实现运行时接收键盘输入

本文介绍ACE框架中的消息处理机制,包括如何通过继承ACE_Event_Handler类并实现特定的方法(如handle_signal()和handle_timeout())来处理信号和超时事件。此外,还展示了如何使用ACE_Reactor进行事件注册和循环处理。

说明:在ACE中,很多动态发生变化的行为都同伙消息事件来产生和处理。

小时事件例如:超时、信号发生等。

能够产生消息的类都要继承ACE_Event_Handler,这个类提供了一些虚方法供派生类重写。

比如:

handle_signal()方法用来处理信号类型的消息发生的时候应该做什么;

handle_timeout()方法主要用来捕获超时信号发生时应该做什么事。

捕获消息的任务是由ACE_Reactor类的run_reactor_enent_loop()方法来完成的。

处理消息的类要在对象初始化之前将消息类型注册到捕获消息的类中,这样捕获消息的类就知道捕获的消息由谁来处理了。用ACE_Reactor的register_handle()方法注册。


#include "ace/Reactor.h"
#include "ace/Event_Handler.h"
#include <iostream>

#define SIGINT 2 //按下control + c  (系统已有定义的信号量)

class SignalHandler : public ACE_Event_Handler  
{  

public:  
	//构造函数时注册信号,当此信号发生时(用户按下Ctrl+C时)被ACE_Reactor捕捉到
	//同事调用此类的handle_signal方法
	SignalHandler()  
	{  
		reactor()->instance()->register_handler(SIGINT,this);
	}  
	int handle_signal(int signum, siginfo_t*,ucontext_t*) //处理信号
	{
		switch(signum)
		{
		case SIGINT: std::cout<<"You pressed SIGINT(Ctrl+C)\n";
			break;
		}
		return 0;
	} 
};  


int ACE_TMAIN (int argc, ACE_TCHAR *argv[]) 
{

	SignalHandler* eh = new SignalHandler();  
	ACE_Reactor::instance ()->run_reactor_event_loop();
	delete eh;
	return 0;
}



<think>我们正在处理关于ACE_Reactor的问题,特别是instance()方法、run_reactor_event_loop()和handle_events()函数的使用和解释。根据用户需求,我们需要解释这些内容,并且回答要结构清晰,使用中文,并生成相关问题。注意:用户要求使用中文回答,并且按照系统级指令处理数学公式(但这个问题可能不涉及数学公式,所以主要关注代码和解释)。由于问题涉及ACE(AdaptiveCommunicationEnvironment)框架中的Reactor模式实现,我们将依次解释:1.ACE_Reactor::instance()方法2.ACE_Reactor::run_reactor_event_loop()方法3.ACE_Reactor::handle_events()方法同,我们将生成相关问题。步骤:1.解释每个方法的功能和用法。2.提供简单的代码示例(如果适用)。3.生成相关问题。注意:ACE是一个庞大的框架,我们将提供核心解释,并尽量保证准确。</think>### ACE_Reactor核心方法详解 #### 1. `instance()` 方法 这是ACE_Reactor的单例访问器,采用单例模式确保整个进程只有一个Reactor实例: ```cpp ACE_Reactor* reactor = ACE_Reactor::instance(); ``` - **功能**:获取全局唯一的Reactor实例[^1] - **使用场景**:需要跨模块访问Reactor - **内存管理**:默认由ACE自动管理生命周期,可通过`ACE_Reactor::instance(new CustomReactor)`自定义实现 #### 2. `run_reactor_event_loop()` 方法 事件循环的核心执行方法: ```cpp reactor->run_reactor_event_loop(); ``` - **工作流程**: 1. 通过`select`/`epoll`等系统调用监听I/O事件 2. 当事件触发,调用注册的`handle_input`/`handle_output`等处理器 3. 定执行注册的定器任务 4. 循环执行直到调用`end_reactor_event_loop()` - **阻塞特性**:默认阻塞式运行,可通过`reactor->owner(ACE_OS::thr_self())`设置非阻塞模式 #### 3. `handle_events()` 方法 单次事件处理接口: ```cpp ACE_Time_Value timeout(0, 100000); // 100ms超 reactor->handle_events(timeout); ``` - **功能特点**: - 执行**单次**事件检测和处理 - 可指定超间(如`ACE_Time_Value::zero`表示非阻塞) - 返回处理的事件数量或-1表示错误 - **典型应用**: ```cpp while (!shutdown_requested) { reactor->handle_events(); // 在主循环中手动驱动 } ``` ### 关键交互关系 ```mermaid graph TD A[instance] --> B[获取Reactor实例] B --> C[注册事件处理器] C --> D[run_reactor_event_loop] C --> E[handle_events] D --> F[持续事件循环] E --> G[单次事件处理] ``` ### 使用示例 ```cpp #include <ace/Reactor.h> #include <ace/Event_Handler.h> class MyHandler : public ACE_Event_Handler { public: int handle_input(ACE_HANDLE fd) override { // 处理数据读取 return 0; } }; int main() { MyHandler handler; ACE_Reactor::instance()->register_handler(&handler, ACE_Event_Handler::READ_MASK); // 启动事件循环 ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop(); } ```
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