主要是Maya,这是主要平台。在制作的过程中还有一些辅助软件如Mudbox、Silo、UV、xNormal、Photoshop、Blender、Zbursh、Preniere、AE等等。
暂时了解至此,后续软件,和使用方式进行补充,待续!
这篇博客介绍了3D建模的主要平台Maya,以及在制作过程中使用的辅助软件,如Mudbox、Silo、UV、xNormal、Photoshop、Blender、Zbrush、Preniere、AE等。通过这些工具的结合运用,可以实现高质量的3D模型创建和后期处理。
主要是Maya,这是主要平台。在制作的过程中还有一些辅助软件如Mudbox、Silo、UV、xNormal、Photoshop、Blender、Zbursh、Preniere、AE等等。
暂时了解至此,后续软件,和使用方式进行补充,待续!

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