<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[凌晨零点零零]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; callmesen]]></copyright><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 检索功能使用的简单示例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/41121667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/41121667</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 14 Nov 2014 18:23:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度地图 SDK 不仅为广大开发者提供了炫酷的地图展示效果、丰富的覆盖物图层，更为广大开发者提供了多种 LBS 检索的能力。通过这些接口，开发者可以轻松的访问百度的 LBS 数据，丰富自己的移动端地图应用。
目前百度地图 SDK 为开发者提供的检索服务有：
POI 检索：可以检索百度 POI 数据信息；
线路规划：利用百度的引擎帮助开发者规划线路；
在线建议检索、短链接分享、地理编码等等.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度 LBS 开放平台，开发者众测计划正式启动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40981391</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40981391</guid><author>callmesen</author><pubDate>Mon, 10 Nov 2014 15:25:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hi各位亲爱滴开发者：
 
你是否曾经——
期望第一时间领先接触到百度LBS开放平台的最新功能？
期望被邀请作为最最尊贵的首批试用志愿者感受志愿者的特权？
期望自己的意见被产品经理采纳，优化功能，从而影响数以万计的开发者？
期望自己的才华被百度看见，加入百度大学，和我们一起打造互联网最牛逼的产品？
 
加入LBS开放平台众测计划，成为使用志愿者，以上期望将不仅仅止于期望。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 新版本（v3.2.0）正式上线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40893359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40893359</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 15:36:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度地图 Android SDK v3.2.0 版本于 2014 年 11 月 07 日完成正式上线工作！




在这个版本中，我们主要为广大开发者开放了百度城市热力图层，帮助开发者构建形式更加丰富的地图应用！


那么这里可能一些细心的开发者就会有疑问了，曾经的 v3.1.0 版本貌似就有一个什么热力图，这两个之间是怎么回事，有什么区别呢？别急，听我慢慢道来：


v3.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工信部：2014年9月国内手机市场运行分析报告（转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40787635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40787635</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 04 Nov 2014 16:59:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、手机市场出货量

2014年9月，全国手机市场整体出货量为3592.6万部。其中，2G手机出货量为547.7万部，3G手机出货量为1074.1万部，4G手机出货量为1970.8万部。

2014年1-9月，全国手机市场累积出货量为3.29亿部。其中，2G手机出货量为4300.9万部，3G手机出货量为1.99亿部，4G手机出货量为8713.6万部。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 坐标转换方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40542949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40542949</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2014 17:18:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度地图 Android SDK 或者 iOS SDK 或者各种各样的 API 工具产品，都使用的是百度自己经过加密的坐标体系。
众多开发者在使用过程中，位置点都是通过 GPS 或者其他途径获取的，所以与百度地图所使用的坐标系存在差异。
开发者在将这些空间位置信息运用到地图地图上得时候，需要进行响应的纠偏（坐标转换），Android SDK 为广大开发者早已开放了响应的坐标转换方法，
开发者]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 iOS SDK - 坐标转换方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40542769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40542769</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2014 17:12:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度地图 Android SDK 或者 iOS SDK 或者各种各样的 API 工具产品，都使用的是百度自己经过加密的坐标体系。
众多开发者在使用过程中，位置点都是通过 GPS 或者其他途径获取的，所以与百度地图所使用的坐标系存在差异。
开发者在将这些空间位置信息运用到地图地图上得时候，需要进行响应的纠偏（坐标转换），iOS SDK 为广大开发者早已开放了响应的坐标转换方法，
开发者只需要短]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 标注（Marker）的基本使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40540895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40540895</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2014 16:18:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[标注（Marker）是开发者最常使用的地图覆盖物志一，今天就来向大家介绍一些标注（Marker）的最基本使用方法！
实现目标：
1、构建基础地图页面；
2、在地图的中心点处添加 Marker；
3、实现 Marker 的点击事件响应；
4、实现 Marker 的添加和灵活删除；
为了实现以上目标，我们会分成以下若干步骤来进行。
第一步、创建工程，导入百度地图 Android SDK；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 iOS SDK - 新版本上线，支持iOS8、arm64、iPhone6]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40374731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/40374731</guid><author>callmesen</author><pubDate>Wed, 22 Oct 2014 13:18:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度地图 iOS SDK v2.5.0 版本于10月21日下午顺利完成了新版本的上线工作，该版本主要针对 iOS8 的定位功能进行了适配；对 arm64 CPU 进行了适配；对 iPhone6 及 iPhone6 plus 的屏幕显示进行了相关的适配工作。
相信新版本的发布会给更多开发者带来开发上的便利！
新版本更新日志如下：


2014年10月21日 百度地图iOS SDK v2.5]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 iOS SDK - iOS8下使用百度地图SDK定位的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39961795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39961795</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 10 Oct 2014 14:37:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[苹果召开了新产品的发布会，iOS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 个性化地图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39960909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39960909</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 10 Oct 2014 14:05:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是百度个性化地图Android SDK？
百度个性化地图Android SDK是yi'tao]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - Hello Baidu Map]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39893211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39893211</guid><author>callmesen</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2014 15:02:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[如下内容主要向广大开发者介绍如何利用 bai]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 申请开发密钥]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39523767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39523767</guid><author>callmesen</author><pubDate>Wed, 24 Sep 2014 15:54:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用百度LBS开放平台为广大开发者提供的各种服务之前，都需要一个开发密钥（AK / Key），用于标识自己的完整合法性，同时也有效的保护了自身的使用安全。下面主要跟大家讲一下Android移动端的开发密钥申请等问题。
百度LBS开放平台的官方地址为：http://developer.baidu.com/map
开发密钥，即API控制台的地址为：http://lbsyun.baidu.com/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度地图 Android SDK - 图层顺序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39475931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/39475931</guid><author>callmesen</author><pubDate>Mon, 22 Sep 2014 14:26:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下各个图层、覆盖物顺序适用于v3.1.1及后续版本：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 Android网络连接判断与处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8228461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8228461</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 09:28:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限。

 
在开发android应用时，涉及到要进行网络访问，时常需要进行网络状态的检查，以提供给用户必要的提醒。一般可以通过ConnectivityManager来完成该工作。
ConnectivityManager有四个主要任务：
1、监听手机网络状态（包括GPRS，WIFI， UMTS等)
2、手机状态发生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 9png制作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8172804</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8172804</guid><author>callmesen</author><pubDate>Mon, 12 Nov 2012 09:25:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[android的终端设备多种多样，因此在设计界面时很令人头大，特别是不同屏幕上图片的拉伸问题，9png可以很好的解决这个问题。
具体制作9PNG的方法参考下面这个博客，感谢该博客主人的分享。
 
地址：http://blog.youkuaiyun.com/pugongying1988/article/details/6938972]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 屏蔽HOME键的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8166899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8166899</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 16:11:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在做一些应用的时候，我们可能会设计到屏蔽HOME键的操作，采用监听按键onkeydown的方法是不行的，具体可参考下面的方法：
 
http://www.iteye.com/topic/1116709]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 基站定位]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8165799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8165799</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 09 Nov 2012 12:02:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上看到了一个基站定位的博客，觉得写得很好，记录在这里以便以后使用。
同时也感谢那片文章作者的无私分享！
 
http://lib.open-open.com/view/open1330132854031.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 px,in,mm,pt,dp,dip,sp 之间的换算公式以及区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8102219</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8102219</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 23 Oct 2012 12:05:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[px   ：是屏幕的像素点
in    ：英寸
mm ：毫米
pt    ：磅，1/72 英寸
dp   ：一个基于density的抽象单位，如果一个160dpi的屏幕，1dp=1px
dip  ：等同于dp
sp   ：同dp相似，但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位，其它用dip


针对dip和px 的关系，做以下概述：
QVGA屏densi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 Android SQLite使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8077649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/8077649</guid><author>callmesen</author><pubDate>Tue, 16 Oct 2012 16:00:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[SQLite 介绍
SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库，它支持 SQL 语言，并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的，任何人都可以使用它。许多开源项目（(Mozilla, PHP, Python）都使用了 SQLite.
SQLite 由以下几个组件组成：SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎（VDBE），使调试、修改和扩展 SQL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 边用边学 之 Android开发的一些小问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/7978526</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/callmesen/article/details/7978526</guid><author>callmesen</author><pubDate>Fri, 14 Sep 2012 11:57:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[android提供的工具链和开发工具比较完善，因此它的开发环境的搭建比较简单，相信许多朋友都已经搭建好环境，并编写了HelloActivity入门程序了。这里先看几个问题：
1、android的文件系统结构是怎样的，我们安装的程序放在那里？
编译android源码之后，在out/target/product/generic一些文件：
ramdisk.img、system.img、userda]]></description><category></category></item></channel></rss>