在Eclipse下编译C++程序出现的Launch failed.Binary not found.问题的解决方法

本文介绍如何在Eclipse上成功配置并运行C++程序,包括安装CDT、MinGW编译器,配置环境变量,以及在Eclipse中创建C++工程和文件的详细步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在学习Java,所以用的Eclipse,但因为有时需要在Java和C++中进行切换,用两个编译器就比较麻烦,而Eclipse强大的开发功能也就体现了,丰富的插件赋予了Eclipse强大的性能,而在我仅仅装完CDT(C/C++ Development Tooling)后,运行了一个C++程序,出现了如下图的情况。
我不知道这代表什么意思,自行搜索了一下,网上提供了很多方法,我自己是用了下面的方法解决了这个问题。

1. 安装Eclipse,并在Eclipse上装CTD
首先,打开Eclipse的官网,点击Downloads界面,根据自己的系统选择合适的下载对象,然后进行安装。

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

CDT安装完成后,Eclipse仅仅具有了C/C++编辑器的功能,如果想编译代码,还需再装一个编译器,这里我选择了较多人使用的MinGW。

2. 安装MinGW
安装包直接从MinGw官网下载即可。

这里写图片描述

打开MinGW的安装界面,在左边菜单栏选择“Basic Setup”,出现如下界面。在这些Package中选择图中圈出来安装即可。
选择你要安装的Package右键,选择第二行的“Make for Installation”即可选中。最后点击左上角的”Installation”->”Apply Changes”,安装过程可能要等待一会。

这里写图片描述

安装完成后,我们还需要配置它的环境变量,打开计算机的“属性”面板。在“高级系统设置”选择“环境变量”,找到“Path”进行编辑,首先确定你“MinGW”的安装,比如我是安装在C盘下,在变量值的最后输入“;C:\MinGw\bin”点击确定保存。要注意,与前面的变量值要用“;”隔开。这样环境变量就配置完成了。

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

当然,如果你不确定你的“MinGW”是否正确安装,可以使用在“cmd”命令中输入“gcc -v”,出现如下界面,说明你的MinGw已正确安装。

这里写图片描述

3. 在Eclipse中创建你的C++程序吧
看到这个标题,你或许会觉得这一段是多余的,你或许会想,我还能不会创建工程和文件嘛?开始我也是这么觉得,而且我当初看的第一个教程配置完MinGW就结束了,然后我创建工程,创建文件,按照以前使用CodeBlocks编辑,运行,然后出现了下面的画面,我就傻眼了,合着半天白折腾了,这就是我们以前用的CB,VC和Eclipse的区别,CB,VC一般会弹出一个对话框问你是否要Build,但Eclipse不会。好吧,让我们继续进行吧!

这里写图片描述

装好了MinGW,我们现在先来创建一个C++工程,这时你就能发现在你的Toolchains中出现了MinGW,输入你的工程名,然后Finish吧。

这里写图片描述

现在在创建一个新的C++文件,这里要记得输入后缀名。

这里写图片描述

哈哈,让我们来输入一个helloworld吧!如果你直接点击Run的话,一定还会出现那个讨厌的画面,还是老老实实的Build吧!
1.Project->Build Project
2.Run->Debug
3.Run->Run Configurations,把设置改成Enable auto build,点击Apply,然后就可以Run了,我想应该不会再出现“Launch failed.Binary not found.”了。

这里写图片描述

以上我的配置过程,如果有不对的地方,或者有更简单的方法,也期待与你的探讨。

<think>好的,我需要回答用户的问题:在VSCode中编译运行C++程序是否必须使用launch.json文件。首先,我要理解launch.json的作用。根据引用[2],launch.json主要用于调试程序,它告诉VSCode如何启动调试器,比如指定可执行文件路径和调试前的任务。而编译过程主要是由task.json处理的,task.json负责调用g++编译器生成可执行文件。 用户想知道是否必须使用launch.json来编译运行。根据引用[2]和[4],直接运行程序的话,其实可以通过终端手动编译,不需要launch.json。比如使用g++命令生成可执行文件,然后运行它。这种情况下,用户不需要配置任何JSON文件。 不过,如果用户想要在VSCode中直接通过点击运行按钮或者使用调试功能,就需要配置launch.json。特别是调试时,必须指定program路径和preLaunchTask,确保调试前编译最新的代码。引用[3]提到,添加launch.json后可以方便地设置断点和调试,提升开发效率。 总结来说,launch.json不是必须的,但它在集成调试和自动化编译运行时非常有用。如果用户只是偶尔编译运行,手动操作可能更简单。但频繁调试或自动化流程时,配置launch.json会更高效。同时,需要注意task.json和launch.json的配合,确保路径和任务正确,避免报错。</think>在VSCode中编译运行C++程序时,**不需要强制使用`launch.json`文件**。以下是具体说明: --- ### 一、`launch.json`的核心作用 1. **调试功能**:`launch.json`主要用于配置调试器参数,例如指定可执行文件路径、调试器类型(如GDB/LLDB)、调试前需执行的任务等[^2][^3]。 2. **自动化编译**:通过`preLaunchTask`字段,可以在调试前自动调用`task.json`中定义的编译任务,确保调试的是最新代码[^4]。 --- ### 二、不依赖`launch.json`的编译运行方式 #### 手动编译运行 1. **直接使用终端命令**: ```bash g++ main.cpp -o output && ./output ``` 无需任何配置文件,通过命令行直接编译运行。 #### 仅用`task.json` 1. **定义编译任务**:在`task.json`中配置编译命令: ```json { "label": "build", "command": "g++", "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/output"] } ``` 2. **通过快捷键运行**:按`Ctrl+Shift+B`执行编译任务,再手动运行生成的可执行文件。 --- ### 三、需要`launch.json`的场景 1. **集成调试体验**:按`F5`启动调试时,必须通过`launch.json`指定调试器路径和调试目标: ```json { "program": "${fileDirname}/output", "preLaunchTask": "build" } ``` 2. **自动化流程**:通过`preLaunchTask`实现“修改代码 → 编译 → 调试”的一键操作[^4]。 --- ### 四、常见问题分析 - **配置文件错误**:如果`launch.json`中`program`路径与`task.json`的输出路径不一致,会导致调试失败[^2]。 - **缺少依赖任务**:未配置`preLaunchTask`时,调试可能基于旧版本代码,需手动重新编译[^4]。 --- ### 总结 || 是否需要`launch.json` | 适用场景 | |------|-----------------------|----------| | **仅运行程序** | ❌ 不需要 | 简单测试、单次编译 | | **调试程序** | ✅ 必须 | 断点调试、自动化编译调试 | ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值