Unity3D笔记——雾效如何设置

本文介绍了如何在场景中实现雾化效果,即随着距离增加视觉逐渐模糊的效果。通过启用渲染设置中的雾化选项并调整雾密度参数,可以轻松实现这一功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


第六周的场景布置中,学习了雾化效果。所谓雾化效果,就是越远越模糊,走近了看一切就清晰了。

   

步骤:Edit --Render Settings -- Fog,如下图,勾选Fog,设置Fog Density.




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