端口映射实现手机做服务器

告别端口映射!用闲置安卓手机给树莓派做4G热点+SSH穿透(MobaXterm版) 本文介绍了一种利用闲置安卓手机为树莓派提供4G网络并实现SSH内网穿透的零成本方案。通过建立SSH反向隧道,结合MobaXterm工具,无需公网IP或端口映射即可稳定远程访问树莓派。文章重点解决了安卓系统省电策略导致热点断连的问题,并提供了自动化配置脚本,确保方案长期可靠运行。 阅读详情

   使用nat123软件在网站上添加域名,选择非网站应用。花一块钱。安装android版的nat123软件,登陆,开启服务。

添加端口映射将手机的内网IP 10.144.89.**和要映射的端口700填入,外网端口就是nat123服务器给你提供可以连接的端口38401。

然后打开cmd-ping你刚才的域名,获得一个ip114.****,就是这个域名,也即nat123服务器的ip,上一行有端口38401。

一台仪器连接这个ping出的ip 114.****和端口38401,其实就 映射到了你手机服务软件上的7000端口。

实现了仪器连接外网到4g信号的手机服务器上,实现远程控制。

stm32通过ESP8266连接互联网服务器,手机通过网页实现远程控制灯亮灭 一、实验结果 最终实验结果如上图所示,由于csdn限制gif图像大小,所以模糊了点,但是还是可以看清的。 图中是手机在网页中进行操作,然后发送请求到php服务器,php服务器建立tcp链接,该链接通过一个JAVA写的TCP请求转发器,把tcp请求转发到stm32中,stm32中代码对请求进行解析,解析到不同的指令,譬如灯亮/灭,就执行对应的操作。 二、实验图解 下面用一张图来说明... 阅读详情

相关推荐

关于破解电信光猫实现内网穿透(端口转发,端口映射)

背景: 最近在做一个视频监控的项目,为了实现将内网摄像头的数据传到互联网(公网)上,自己捣鼓了大半天的时间破解了光猫,现以tcp调试工具为例记录下这个过程 工具: 两台电脑,电信光猫F460,tcp调试工具 步骤与方法: 1,现在电信光猫对外的ip都不是公网ip,如果登陆电信光猫发现wan口ip是100. *. *. *,则不是公网ip,100.*这个网段是保留网段,专门留给电信运营商的...

至道无难,唯嫌拣择。 7万+

开发板笔记本电脑手机之间互相访问-端口转发

【代码】开发板笔记本电脑手机之间互相访问-端口转发。

Qt君 803

如何利用安卓手机搭建WEB服务器

利用安卓手机搭建WEB服务器背景介绍 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统所以是用安卓来搭建服务器是完全可行的。接下来将教大家如何利用AndroPHP和Feel FTP(或者其他FTP管理器)来在安卓手机上搭建一个wordpress博客 正式开始 下载并安装AndroPHP、Feel FTP和File Zilla 安装完成后打开AndroPHP,界面如下: 备注:此处

Bevisy 2万+

利用手机热点(手机网络共享)+IPv6+DDNS实现外部网络访问家中电脑等设备

公网ip是非常实用的,但公网ipv4地址获取成本较高个人难以获取,而公网ipv6却是比较好获取的,这里简单介绍一下ipv6获取以及一些公网ip的使用。

Luo_Xz的博客 2万+

搭建个人手机WiFi热点服务器:完整指南

在现代生活中,WiFi热点功能已经成为智能手机不可或缺的一部分,它能将手机的数据连接转换成无线信号,为周围的设备提供互联网接入。无论是出差在外还是家庭聚会,通过手机创建WiFi热点,可以方便地让其他人连接网络。

weixin_34064233的博客 1867

FwdPortForwardingApp:适用于Android的端口转发应用

FWD:端口转发应用 Fwd:端口转发应用程序可让您使用Android设备的网络接口通过栓系连接转发端口,非常适合托管服务器或打开NAT类型进行游戏。 Fwd旨在促进从Android设备轻松便捷地进行端口转发。 对于对端口转发感兴趣的网络爱好者和专业人士来说,它是必不可少的。 将手机用作热点(网络共享)时,此应用程序可让您将Android设备用作网络服务器,媒体服务器或游戏服务器(仅举几例)的网关。 产品特点 规则 创建和删除端口转发规则。 规约 通过TCP,UDP或同时通过两者转发端口。 灵活 从设备上的每个可用网络适配器转发。 方便使用的 轻松删除所有现有规则,然后重新开始。 支持 通过功能齐全的支持页面获取帮助。 额外的信息 在上快速了解该应用程序 下载 捐 Fwd:端口转发应用程序是完全免费和开源的。 如果您认为该应用程序有用,请考虑捐赠以支持持续的开发。 您的捐款将帮助我们改善应用程序并继续提供支持:) 为了支持发展,请 反馈与支持 一如既往,评论和批评比任何时候都受到鼓励,我们喜欢听到大家的反馈! 如果您需要任何帮助,请随时访问我们的或通过与我们联系。

adb端口映射

将电脑上的端口映射到手机的端口 adb forward tcp:8080 tcp:8000 adb forward --list //查看所有从电脑端到手机端的端口映射 相当于电脑上访问指定端口,就会从手机上访问指定端口。如上所示,将电脑的8080端口映射到手机的8000端口,在电脑上访问8080端口,就会转发到手机上的8000端口。 将手机上的端口映射到电脑的端口 adb reverse tcp:8080 tcp:8000 adb reverse --list //查看所有从手机端到电脑端的端口映射

jinc928的博客 5175

android版 upnp 端口映射程序

将开源程序miniupnp编译得到的android命令 安装方式: 将upnp复制到手机根目录的/system/bin 运行方式: 第一种:将手机连到电脑 运行 adb shell 输入upnp 就可以看到帮助文档了 第二种:下载安卓虚拟终端,直接运行upnp 第三种:通过java代码调用(开发android程序过程)

端口映射的作用?如何在路由器上做端口映射

快解析内网穿透的原理是通过云服务器与内网服务器建立连接,把内网端口映射到云端,以此实现各类局域网服务基于域名的互联网访问,整个过程不保留用户数据信息,核心数据仍保存在用户内网服务器上,而且,快解析曾荣获国家级高新技术企业认证,是少数获得多项核心专利的软件服务商。路由器中设置好端口映射后,可以让Internet上的其他用户,先访问你路由器WAN接口的IP地址,路由器会自动把访问请求,转发到事先设置好的电脑上面。如果路电器的P地址是其它的,请根据上面的规则,自行设置电脑中的固定IP地址信息。

asdaddsd的博客 3903

手机wifi热点服务器搭建

手机wifi热点服务器搭建,可通过手机作为服务器,其他手机进行连接,只要在同以网段下即可,无需连接外网

Pixhawk+OpenMV实战:如何用Apriltag实现无人机自动降落(附避坑指南)

本文详细介绍了如何利用Pixhawk飞控和OpenMV摄像头,通过Apriltag视觉标签实现无人机的精准降落系统。从硬件搭建、参数配置到视觉处理代码优化,提供了完整的实战指南和避坑建议,帮助开发者快速实现厘米级精度的自动降落功能。

weixin_27076351的博客 480

wifi服务器端口映射,主流路由器端口映射的方法

主流路由器端口映射的方法(以TP_Link路由器为列)一、在介绍端口映射前,说明一下哪些情况要做端口映射?(1)当手机的连接网络和物联通服务器不是同一个WiFi下的情况,需要做端口映射;A.手机使用的流量、B.手机连接的WiFi和服务器不是同一个WiFi、C.手机连接的WiFi和服务器是同一个WiFi,但是网段不一致;如:服务器的局域网IP是: 192.168.1.155 手机连接WiFi的...

weixin_32349699的博客 6771

【UE5】三步搞定Pixel Streaming:从零搭建Windows像素流服务

本文详细介绍了如何在Windows平台上快速搭建UE5 Pixel Streaming像素流服务,从插件安装、项目打包到服务启动的全流程操作。通过实战案例和优化配置,帮助开发者实现零客户端配置、跨设备兼容的高性能3D应用流式传输,特别适合建筑可视化和实时协作场景。

weixin_29000991的博客 318

有公网IP,如何设置端口映射实现访问?

很多中小型公司或个人会根据自身需求自建服务器,或者将自己内网的服务、应用发布到外网,实现异地访问,如远程桌面、网站、数据库、公司的管理系统、FTP、管家婆、监控系统等等。没接触过的人可能会觉得这个很难,实际上使用快解析来解决这些并不困难,只要了解其中的原理,再应用到实际环境中就比较简单了。现在大多数家庭或者公司的网络,宽带运营商分配的上网IP都是内网IP。那怎么判断呢?

asdaddsd的博客 2667

Spring Cloud 整合(一) CRUD

Springcloud 整合之 CRUDSpringcloud介绍功能概述为什么要选用Springcloud Springcloud介绍 功能概述 实现微服务 Spring Cloud为开发人员提供了工具,以快速构建分布式系统中的某些常见模式(例如,配置管理,服务发现,断路器,智能路由,微代理,控制总线,一次性令牌,全局锁,领导选举,分布式会话,群集状态)。分布式系统的协调导致样板式样,并且使用Spring Cloud开发人员可以快速站起来实现这些样板的服务和应用程序。 为什么要选用Springcloud

Kerwin-Lin的博客 1501

Unity WebGL发布避坑指南:从内存设置到字体打包,一次搞定所有常见问题

本文详细解析Unity WebGL发布的完整流程,从内存设置到字体打包,提供全面的避坑指南。涵盖关键检查清单、内存与性能优化配置、资源处理专项优化及平台适配技巧,帮助开发者高效解决常见问题,确保项目顺利发布。

weixin_28693309的博客 147
上一篇: iptables详解 ——linux端口映射学习
下一篇: P2P通信
Zephyr Cai
博客等级 码龄18年 39粉丝 40原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值