Javascript:谈谈JS的全局变量跟局部变量

        今天公司一个实习小妹子问我两段JS代码的区别:

[javascript]  view plain copy
  1. <script type="text/javascript">  
  2.  var a = "Hello";  
  3.  function test(){  
  4.       var a;  
  5.       alert(a);  
  6.       a = "World";  
  7.       alert(a);  
  8.  }  
  9. </script>  


[javascript]  view plain copy
  1. <script type="text/javascript">  
  2.  var a = "Hello";  
  3.  function test(){  
  4.       alert(a);  
  5.       a = "World";  
  6.       alert(a);  
  7.  }  
  8. </script>  

        我想,好简单呀,不就是全局变量跟局部变量的scope问题吗?我说:"当全局变量跟局部变量重名时,局部变量的scope会覆盖掉全局变量的scope,当离开局部变量的scope后,又重回到全局变量的scope。所以两段代码运行的结果分别为:1) undefined World 2) Hello World。然后我随意编了如下一个例子给她:
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  1. <script>  
  2.    var a =1;  
  3.    function test(){  
  4.       alert(a);  
  5.       var a = 2;  
  6.       alert(a);  
  7.    }  
  8.    test();  
  9.    alert(a);  
  10. </script>  
        大家猜结果等于多少?是输出1 2 1 吗?嗯嗯,当我把测试case发给她之前也是这么认为的,但测试输出后……运行结果是 undefined 2 1。当时百思不得其解,问了谷老师才知道,我对JS还不是非常了解,所以痛下苦功,学习+测试,总结如下:

        一、Javascript的变量的scope是根据方法块来划分的(也就是说以function的一对大括号{ }来划分)。切记,是function块,而for、while、if块并不是作用域的划分标准,可以看看以下几个例子:

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  1. <script>  
  2. function test2(){  
  3.     alert ("before for scope:"+i);    // i未赋值(并不是未声明!使用未声明的变量或函数全抛出致命错误而中断脚本执行)  
  4.   
  5.                                                     // 此时i的值是underfined  
  6.     for(var i=0;i<3;i++){  
  7.         alert("in for scope:"+i);  // i的值是 0、1、2, 当i为3时跳出循环  
  8.     }  
  9.     alert("after for scope:"+i);  // i的值是3,注意,此时已经在for scope以外,但i的值仍然保留为3  
  10.       
  11.     while(true){  
  12.         var j = 1;  
  13.         break;  
  14.     }  
  15.     alert(j);    // j的值是1,注意,此时已经在while scope以外,但j的值仍然保留为1  
  16.   
  17.     if(true){  
  18.         var k = 1;  
  19.     }  
  20.     alert(k);  //k的值是1,注意,此时已经在if scope以外,但k的值仍然保留为1  
  21. }  
  22.   
  23. test2();  
  24. //若在此时(function scope之外)再输出只存在于test2 这个function scope里的 i、j、k变量会发生神马效果呢?  
  25. alert(i); //error! 没错,是error,原因是变量i未声明(并不是未赋值,区分test2函数的第一行输出),导致脚本错误,程序到此结束!  
  26. alert("这行打印还会输出吗?"); //未执行  
  27. alert(j); //未执行  
  28. alert(k); //未执行  
  29. </script>  
        二、Javascript在执行前会对整个脚本文件的声明部分做完整分析(包括局部变量),从而确定实变量的作用域。怎么理解呢?看下面一个例子:
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  1. <script>  
  2.     var a =1;  
  3.     function test(){  
  4.         alert(a); //a为undefined! 这个a并不是全局变量,这是因为在function scope里已经声明了(函数体倒数第4行)一个重名的局部变量,  
  5.                      //所以全局变量a被覆盖了,这说明了Javascript在执行前会对整个脚本文件的定义部分做完整分析,所以在函数test()执行前,  
  6.                      //函数体中的变量a就被指向内部的局部变量.而不是指向外部的全局变量. 但这时a只有声明,还没赋值,所以输出undefined。  
  7.         a=4         
  8.         alert(a);  //a为4,没悬念了吧? 这里的a还是局部变量哦!  
  9.         var a;     //局部变量a在这行声明  
  10.         alert(a);  //a还是为4,这是因为之前已把4赋给a了  
  11.     }  
  12.     test();  
  13.     alert(a); //a为1,这里并不在function scope内,a的值为全局变量的值  
  14. </script>  
        三,当全局变量跟局部变量重名时,局部变量的scope会覆盖掉全局变量的scope,当离开局部变量的scope后,又重回到全局变量的scope,而当全局变量遇上局部变量时,怎样使用全局变量呢?用window.globalVariableName。
[javascript]  view plain copy
  1. <script>  
  2.     var a =1;  
  3.     function test(){     
  4.         alert(window.a);  //a为1,这里的a是全局变量哦!  
  5.         var a=2;     //局部变量a在这行定义  
  6.         alert(a);  //a为2,这里的a是全局变量哦!  
  7.     }  
  8.     test();  
  9.     alert(a); //a为1,这里并不在function scope内,a的值为全局变量的值  
  10. </script>  

        (转自: http://apps.hi.baidu.com/share/detail/50528730
[编辑本段]Turbo C2.0    介绍      Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。    基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 [编辑本段]Turbo C 2.0的主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)    Turbo C++ 3.0   “Turbo C++ 3.0”软件是Borland公司在1992年推出的强大的——C语言程序设计与C++面向对象程序设计 的集成开发工具。它只需要修改一个设置选项,就能够在同一个IDE集成开发环境下设计和编译以标准 C 和 C++ 语法设计的程序文件。 [编辑本段]C 语言   C语言起始于1968年发表的CPL语言,它的许多重要思想都来自于Martin Richards在1969年研制的BCPL语言,以及以BCPL语言为基础的与Ken Thompson在1970年研制的B语言。Ken Thompson用B语言写了第一个UNIX操作系统。M.M.Ritchie1972年在B语言的基础上研制了C语言,并用C语言写成了第一个在PDP-11计算机上研制的UNIX操作系统。1977年出现了独立于极其的C语言编译文本《看移植C语言编译程序》,从而大大简化了把C语言编译程序移植到新环境中所做的工作,这本身也就使UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。   1983年美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来的各种版本,对C语言的发展和扩充制定了新的标准,成为ANSI C。1987年ANSI又公布了新标准————87ANSI C。   目前在微型计算机上使用的有Microsoft C、Quick C、Turbo C等多种版本。这些不同的C语言版本,基本部分是相同的,但是在有关规定上有略有差异。   C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了,象PC- DOS ,WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:   1. C是中级语言   它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。   2. C是结构式语言   结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。   3. C语言功能齐全   C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。   4. C语言适用范围大   C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。   C语言的优点很多,但是也存在一些缺点,如运算优先级太多,运算能力方面不像其它高级语言那样强,语法定义不严格等。但是这些都不能阻止C语言成为一门广受欢迎的计算机编程语言
Turbo C2.0 介绍   Turbo C2.0不仅是一个快捷、高效的编译程序,同时还有一个易学、易用的集成开发环境。使用Turbo C2.0无需独立地编辑、编译和连接程序,就能建立并运行C语言程序。因为这些功能都组合在Turbo 2.0的集成开发环境内,并且可以通过一个简单的主屏幕使用这些功能。 基本配置要求   Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。此时要求DOS2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。 主要文件的简单介绍   INSTALL.EXE 安装程序文件   TC.EXE 集成编译   TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序   TCHELP.TCH 帮助文件   THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序README 关于Turbo C的信息文件   TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序MAKE.EXE   项目管理工具TCC.EXE   命令行编译TLINK.EXE   Turbo C系列连接器TLIB.EXE   Turbo C系列库管理工具C0?.OBJ 不   同模式启动代码C?.LIB   不同模式运行库GRAPHICS.LIB   图形库EMU.LIB   8087仿真库FP87.LIB 8087库   *.H Turbo C头文件   *.BGI 不同显示器图形驱动程序   *.C Turbo C例行程序(源文件)   其中:上面的?分别为:T Tiny(微型模式)S Small(小模式)C Compact(紧凑模式)M Medium(中型模式)L Large(大模式)H Huge(巨大模式)
### 回答1: 在 TURBO C 2.0 中,您可以使用 biosdisk() 函数来格式化软盘。 下面是一段代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { // 定义扇区的大小 unsigned int sector_size[3] = {512, 512, 1024}; // 定义填充字节 unsigned char fill_char[3] = {0xF6, 0xF6, 0x48}; // 格式化磁道 700 的前三个扇区 for (int i = 0; i < 3; i++) { int result = biosdisk(2, 0, 70, 0, i + 1, 1, sector_size[i], fill_char[i]); if (result != 0) { printf("格式化扇区 %d 失败,返回码: %d\n", i + 1, result); } } return 0; } ``` 请注意,在使用 biosdisk() 函数之前,需要包含 dos.h 头文件。 希望这能帮到您! ### 回答2使用TURBO C 2.0语言,可以通过以下代码格式化软盘的70磁道0面,并分别格式化3个扇区,大小分别为512字节、512字节和1024字节。其中,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。 ```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<dos.h> void formatFloppyDisk(){ union REGS regs; regs.h.ah = 0x0;// To format a floppy disk, we set AH=0 regs.h.dl = 0;// Drive number (0=A, 1=B, etc.) regs.x.cx = 0;// Track number to format regs.h.dh = 0;// Head number regs.h.al = 0;// Sector size (0=default, 1=512 bytes, 2=1024 bytes, 3=2048 bytes etc.) int FILL_BYTE = 0;// The byte value to fill the sectors with during formatting int NUM_SECTORS = 3;// Number of sectors to format // To format 70th track 0th head regs.x.ax = 0x1301; // 0x13 = Reset disk system, 01H = Reset only specified drive int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to reset disk system for (int i=0; i<NUM_SECTORS; i++){ regs.x.ax = 0x3101; // 0x31 = Write Format, 01H = Format only current track regs.x.bx = 0x0001; // 0x00 = Drive A:, 01H = Head 1, 0 = Generate ID Field depending on the disk in the drive 1 = Keep the ID Field all zeros regs.x.cx = 0x0170; // Track number=70(0-79 range) regs.h.dh = 0x00; // Head number=0 or 1 regs.h.al = 0x02; // Control byte=always zero regs.x.dx = i+1; // Sector number starting from 1 regs.x.si = 0x0000; // segment and offset of read/write buffer regs.x.di = 0x0000; // segment and offset of result if(i == 2){ FILL_BYTE = 0x48; // Fill the third sector with 48 regs.x.ax = 0x3102; // 0x31 = Write Format, 02H = Format sequential tracks immediately following the one being formatted }else{ FILL_BYTE = 0xF6; // Fill the first two sectors with F6 } regs.h.ah = FILL_BYTE; // Fill the sector with specified byte int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to format the specified sector } } int main(){ formatFloppyDisk(); return 0; } ``` 上述代码使用了INT 0x13,即BIOS中断服务例程,来执行软盘格式化操作。通过设置寄存器的不同参数,可以指定要格式化的磁道、面、扇区大小和填充字节。在这个例子中,我们格式化了软盘70磁道0面的3个扇区,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。
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