wrong answer 很多情况下是因为题目没看清楚

博客指出在某些情况下,反复看代码并无作用,强调平时要注意相关要点,但未明确具体要点内容。
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在这种情况下,看再多遍代码也没用。

平时要注意这一点哭

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Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率

2. 打怪兽 题目ID:19391拓展题100分 最新提交: Wrong Answer 30 分 历史最高: Wrong Answer 30 分 时间限制: 1000ms 空间限制: 262144kB 题目描述 在一条长廊上依次排列了 � n 只怪兽,标号为 1 1 到 � n。 第 � i 只怪兽的“战力”为 � � a i ​ ,可能是正数、负数或零。 英雄最初战力为 0 0 ,一开始站在第 � m 只怪兽面前。他在首次站到某只怪兽面前时,需要攻打该怪兽,攻打的结果会将该怪兽的战力(正或负)加入到自己的战力中。任意时刻,英雄的战力都不能小于 0 0。 英雄可以选择向左或向右移动(每次只能移动到相邻怪兽面前),问能否从位置 � m 开始,攻打到最左边的怪兽(标号 1 1)或者最右边的怪兽(标号 � n)。 若英雄能在攻打到怪兽 1 1 或怪兽 � n,且此时英雄战力仍然不小于 0 0 ,则输出 YES,否则输出 NO。 输入格式 题目共有 � t 组样例。 第一行输入一个正整数 � t,表示样例的组数。 对于每组样例的第一行输入两个整数 � n 和 � m。 每组样例的第二行输入 � n 个整数,依次表示 � 1 , � 2 , … , � � a 1 ​ ,a 2 ​ ,…,a n ​ 。 输出格式 对于每组样例,单独输出一行。若可以到达最左或最右端,输出 YES;否则输出 NO。 样例 Input 1 1 6 5 -24 11 -15 -32 7 -4 Output 1 YES 数据范围 对于其中 20 % 20% 的数据, 1 ≤ � ≤ 1 0 5 1≤n≤10 5 , − 1 0 9 ≤ � � ≤ 1 0 9 −10 9 ≤a i ​ ≤10 9 , 1 ≤ � ≤ � � � ( � , 10 ) 1≤m≤min(n,10); 对于另 30 % 30% 的数据, 1 ≤ � ≤ 1 0 3 1≤n≤10 3 , − 1 0 9 ≤ � � ≤ 1 0 9 −10 9 ≤a i ​ ≤10 9 , 1 ≤ � ≤ � 1≤m≤n; 对于 100 % 100% 的数据, 1 ≤ � ≤ 1 0 5 1≤n≤10 5 , − 1 0 9 ≤ � � ≤ 1 0 9 −10 9 ≤a i ​ ≤10 9 , 1 ≤ � ≤ � 1≤m≤n, 1 ≤ � ≤ 10 1≤t≤10。 附件 使用单调栈,单调队列 给出C++题解
03-09
### LintCode平台上出现Wrong Answer的原因及解决方法 在LintCode平台上,出现`Wrong Answer`通常是由于代码逻辑错误、边界条件未处理或平台环境差异等原因导致。以下是可能导致`Wrong Answer`的常见原因及其解决方法: #### 1. **代码逻辑错误** - 如果代码中存在逻辑错误,例如引用中的`ZigZag Conversion`问题[^2],程序可能在某些特定输入下产生错误结果。 - 解决方法:仔细检查算法逻辑,确保所有情况都被正确处理。例如,在`ZigZag Conversion`问题中,需要明确行数和字符串长度的关系,并正确计算每个字符的位置。 #### 2. **边界条件未处理** - 边界条件是导致`Wrong Answer`的常见原因之一。例如,在`a+b`问题中[^3],如果未考虑`b=0`的情况,可能会导致错误结果。 - 解决方法:针对边界条件进行专项测试。例如,对于加法问题,可以测试以下用例: ```python # 测试用例 a = 0, b = 0 # 零值 a = -1, b = 1 # 负数与正数 a = 1, b = -1 # 正数与负数 ``` #### 3. **平台环境差异** - 平台环境差异也可能导致`Wrong Answer`。例如,引用中提到的`JDK1.8`与`JDK1.7`之间的差异[^2],可能导致相同代码在不同环境中输出不同结果。 - 解决方法:尽量使用平台推荐的编程语言版本,并避免依赖特定版本的行为。如果怀疑是环境问题,可以在本地模拟平台环境进行测试。 #### 4. **时间复杂度或空间复杂度不符合要求** - 某些题目对时间复杂度或空间复杂度有严格要求。例如,在`O(1)`时间复杂度删除链表节点问题中[^4],如果未满足时间复杂度要求,可能会被视为错误。 - 解决方法:确保代码的时间复杂度和空间复杂度符合题目要求。例如,对于链表删除问题,可以通过修改当前节点的值和指针来实现`O(1)`时间复杂度。 #### 5. **代码风格或语法问题** - 某些平台对代码风格或语法有严格要求。例如,引用中的`xor`问题[^3]可能是由于关键字冲突或函数名命名问题导致。 - 解决方法:遵循平台的代码规范,避免使用可能引起冲突的关键字或函数名。 #### 示例代码修正 以下是一个修正后的`a+b`问题代码示例,确保逻辑正确并避免潜在冲突: ```cpp int aplusb(int a, int b) { while (b != 0) { int carry = (unsigned)(a & b) << 1; // 处理进位 a = a ^ b; // 不进位加法 b = carry; // 更新进位 } return a; } ``` ###
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