NGUI图片拼接时出现黑线

本文针对NGUI在图片拼接过程中出现的黑线问题,深入分析其成因,并提供了一段经过实践验证有效的代码修改方案。通过调整纹理坐标计算方式,成功消除黑线,确保图片拼接效果平滑无瑕。

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NGUI图片拼接时出现黑线

关于NGUI图片拼接时出现黑线在网上有很多说法,但是很多都是看似解决而实际上没解决根本问题,我比较认同下面这篇文章的看法
https://blog.youkuaiyun.com/leonwei/article/details/48624193
我就不复制粘贴了。
这篇文章中说的问题的原因,不过没有提供解决代码,我按照自己的理解进行处理后解决了黑线问题。
下面提供下我修改后的代码:
NGUIMath.cs

static public Rect ConvertToTexCoords(Rect rect, int width, int height)
{
    Rect final = rect;

    if (width != 0f && height != 0f)
    {
        final.xMin = (rect.xMin + 0.5f) / width;
        final.xMax = (rect.xMax - 0.5f) / width;
        final.yMin = 1f - (rect.yMax - 0.5f) / height;
        final.yMax = 1f - (rect.yMin + 0.5f) / height;
    }
    return final;
}
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