最近在学习《AVFoundation开发秘籍》这本书,以前没有怎么接触过,学习之后瞬间感觉AVFoundation这个框架好强大,值得深入的学习。写点笔记以加强记忆和备忘。
AVFoundation入门
文本转语音
AVFoundation内置了文本到语音的转换功能,主要类是AVSpeechSynthesizer和AVSpeechUtterance,粗略的实现代码如下所示:
主要属性说明如下:
1. voice:指定在朗读时使用的声音
2. rate:指定在朗读时的语速,介于AVSpeechUtteranceMinimumSpeechRate 和 AVSpeechUtteranceMaximumSpeechRate之间
3. pitchMutiplier:指定朗读时的音调,一般介于0.5(低音调)和2.0(高音调)之间。
4. postUtteranceDelay:指定语音合成器在播放下一句之间的间隔,类似的可以设置preUtteranceDelay
5. volume:指定在朗读时的音量,介于0.0和1.0之间
播放和录制音频
音频会话分类
AVFoundation定义了7种分类来描述应用程序所使用的音频行为,如下表所示:
| 分类 | 作用 | 是否允许混音 | 音频输入 | 音频输出 |
| Ambient | 游戏、效率应用程序 | ✔︎ | ✔︎ | |
| Solo Ambient(默认) | 游戏、效率应用程序 | ✔︎ | ||
| Playback | 音频和视频播放 | 可选 | ✔︎ | |
| Record | 录音、音频捕捉 | ✔︎ | ||
| Play and Record | VoIP、语音聊天 | 可选 | ✔︎ | ✔︎ |
| Audio Processing | 离线会话和处理 | |||
| Multi-Route | 使用外部硬件的高级A/V应用程序 | ✔︎ | ✔︎ |
配置音频会话
AVAudioSession提供了与应用程序音频会话交互的接口,所以开发者

本文介绍了AVFoundation框架在iOS音视频处理中的应用,包括文本转语音、音频播放与录制、音频会话配置、AVAudioPlayer和AVAudioRecorder的使用,以及资源和元数据的异步载入与处理。通过实例展示了如何利用AVFoundation进行音频操作,如调整播放速度、音量、音调,以及处理音频中断和线路改变。
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