Python 工匠:使用装饰器的技巧

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Python 装饰器可谓是非常非常好用的,但其实它用起来还是有不少讲究的,这里分享给大家一片文章,介绍一些使用装饰器的技巧。

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Python 装饰器可谓是非常非常好用的,但其实它用起来还是有不少讲究的,这里分享给大家一片文章,介绍一些使用装饰器的技巧。

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前言

装饰器(Decorator) 是 Python 里的一种特殊工具,它为我们提供了一种在函数外部修改函数的灵活能力。它有点像一顶画着独一无二 @ 符号的神奇帽子,只要将它戴在函数头顶上,就能悄无声息的改变函数本身的行为。

你可能已经和装饰器打过不少交道了。在做面向对象编程时,我们就经常会用到 @staticmethod 和 @classmethod 两个内置装饰器。此外,如果你接触过 click 模块,就更不会对装饰器感到陌生。click 最为人所称道的参数定义接口 @click.option(...) 就是利用装饰器实现的。

除了用装饰器,我们也经常需要自己写一些装饰器。在这篇文章里,我将从 最佳实践 和 常见错误 两个方面,来与你分享有关装饰器的一些小知识。

最佳实践

1. 尝试用类来实现装饰器

绝大多数装饰器都是基于函数和 闭包 实现的,但这并非制造装饰器的唯一方式。事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器( @decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。

# 使用 callable 可以检测某个对象是否“可被调用”
>>> def foo(): pass
...
>>> type(foo)
<class 'function'>
>>> callable(foo)
True

函数自然是“可被调用”的对象。但除了函数外,我们也可以让任何一个类(class)变得“可被调用”(callable)。办法很简单,只要自定义类的 __call__ 魔法方法即可。

class Foo:
    def __call__(self):
        print("Hello, __call___")
foo = Foo()
# OUTPUT: True
print(callable(foo))
# 调用 foo 实例
# OUTPUT: Hello, __call__
foo()

基于这个特性,我们可以很方便的使用类来实现装饰器。

下面这段代码,会定义一个名为 @delay(duration) 的装饰器,使用它装饰过的函数在每次执行前,都会等待额外的 duration 秒。同时,我们也希望为用户提供无需等待马上执行的 eager_call 接口。

import time
import functools
class DelayFunc:
    def __init__(self,  duration, func):
        self.duration = duration
        self.func = func
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print(f'Wait for {self.duration} seconds...')
        time.sleep(self.duration)
        return self.func(*args, **kwargs)
    def eager_call(self, *args, **kwargs):
        print('Call without delay')
        return self.func(*args, **kwargs)
def delay(duration):
    """装饰器:推迟某个函数的执行。同时提供 .eager_call 方法立即执行
    """
    # 此处为了避免定义额外函数,直接使用 functools.partial 帮助构造
    # DelayFunc 实例
    return functools.partial(DelayFunc, duration)

如何使用装饰器的样例代码:

@delay(duration=2)
def add(a, b):
    return a + b
# 这次调用将会延迟 2 秒
add(1, 2)
# 这次调用将会立即执行
add.eager_call(1, 2)

@delay(duration) 就是一个基于类来实现的装饰器。当然,如果你非常熟悉 Python 里的函数和闭包,上面的 delay 装饰器其实也完全可以只用函数来实现。所以,为什么我们要用类来做这件事呢?

与纯函数相比,我觉得使用类实现的装饰器在特定场景下有几个优势:

  • 实现有状态的装饰器时,操作类属性比操作闭包内变量更符合直觉、不易出错

  • 实现为函数扩充接口的装饰器时,使用类包装函数,比直接为函数对象追加属性更易于维护

  • 更容易实现一个同时兼容装饰器与上下文管理器协议的对象(参考 unitest.mock.patch)

2. 使用 wrapt 模块编写更扁平的装饰器

在写装饰器的过程中,你有没有碰到过什么不爽的事情?不管你有没有,反正我有。我经常在写代码的时候,被下面两件事情搞得特别难受:

  1. 实现带参数的装饰器时,层层嵌套的函数代码特别难写、难读

  2. 因为函数和类方法的不同,为前者写的装饰器经常没法直接套用在后者上

比如,在下面的例子里,我实现了一个生成随机数并注入为函数参数的装饰器。

import random
def provide_number(min_num, max_num):
    """装饰器:随机生成一个在 [min_num, max_num] 范围的整数,追加为函数的第一个位置参数
    """
    def wrapper(func):
        def decorated(*args, **kwargs):
            num = random.randint(min_num, max_num)
            # 将 num 作为第一个参数追加后调用函数
            return func(num, *args, **kwargs)
        return decorated
    return wrapper
@provide_number(1, 100)
def print_random_number(num):
    print(num)
# 输出 1-100 的随机整数
# OUTPUT: 72
print_random_number()

@provide_number 装饰器功能看上去很不错,但它有着我在前面提到的两个问题:嵌套层级深、无法在类方法上使用。如果直接用它去装饰类方法,会出现下面的情况:

class Foo:
    @provide_number(1, 100)
    def print_random_number(self, num):
        print(num)
# OUTPUT: <__main__.Foo object at 0x104047278>
Foo().print_random_number()

Foo 类实例中的 print_random_number 方法将会输出类实例 self ,而不是我们期望的随机数 num。

之所以会出现这个结果,是因为类方法(method)和函数(function)二者在工作机制上有着细微不同。如果要修复这个问题, provider_number 装饰器在修改类方法的位置参数时,必须聪明的跳过藏在 *args 里面的类实例 self 变量,才能正确的将 num 作为第一个参数注入。

这时,就应该是 wrapt 模块闪亮登场的时候了。wrapt 模块是一个专门帮助你编写装饰器的工具库。利用它,我们可以非常方便的改造 provide_number 装饰器,完美解决“嵌套层级深”和“无法通用”两个问题,

import wrapt
def provide_number(min_num, max_num):
    @wrapt.decorator
    def wrapper(wrapped, instance, args, kwargs):
        # 参数含义:
        #
        # - wrapped:被装饰的函数或类方法
        # - instance:
        #   - 如果被装饰者为普通类方法,该值为类实例
        #   - 如果被装饰者为 classmethod 类方法,该值为类
        #   - 如果被装饰者为类/函数/静态方法,该值为 None
        #
        # - args:调用时的位置参数(注意没有 * 符号)
        # - kwargs:调用时的关键字参数(注意没有 ** 符号)
        #
        num = random.randint(min_num, max_num)
        # 无需关注 wrapped 是类方法或普通函数,直接在头部追加参数
        args = (num,) + args
        return wrapped(*args, **kwargs)
    return wrapper
<... 应用装饰器部分代码省略 ...>
# OUTPUT: 48
Foo().print_random_number()

使用 wrapt 模块编写的装饰器,相比原来拥有下面这些优势:

  • 嵌套层级少:使用 @wrapt.decorator 可以将两层嵌套减少为一层

  • 更简单:处理位置与关键字参数时,可以忽略类实例等特殊情况

  • 更灵活:针对 instance 值进行条件判断后,更容易让装饰器变得通用

常见错误

1. “装饰器”并不是“装饰器模式”

“设计模式”是一个在计算机世界里鼎鼎大名的词。假如你是一名 Java 程序员,而你一点设计模式都不懂,那么我打赌你找工作的面试过程一定会度过的相当艰难。

但写 Python 时,我们极少谈起“设计模式”。虽然 Python 也是一门支持面向对象的编程语言,但它的 鸭子类型 设计以及出色的动态特性决定了,大部分设计模式对我们来说并不是必需品。所以,很多 Python 程序员在工作很长一段时间后,可能并没有真正应用过几种设计模式。

不过 “装饰器模式(Decorator Pattern)” 是个例外。因为 Python 的“装饰器”和“装饰器模式”有着一模一样的名字,我不止一次听到有人把它们俩当成一回事,认为使用“装饰器”就是在实践“装饰器模式”。但事实上,它们是两个完全不同的东西。

“装饰器模式”是一个完全基于“面向对象”衍生出的编程手法。它拥有几个关键组成:一个统一的接口定义、若干个遵循该接口的类、类与类之间一层一层的包装。最终由它们共同形成一种“装饰”的效果。

而 Python 里的“装饰器”和“面向对象”没有任何直接联系,它完全可以只是发生在函数和函数间的把戏。事实上,“装饰器”并没有提供某种无法替代的功能,它仅仅就是一颗“语法糖”而已。下面这段使用了装饰器的代码:

@log_time
@cache_result
def foo(): pass

基本完全等同于下面这样:

def foo(): pass
foo = log_time(cache_result(foo))

装饰器最大的功劳,在于让我们在某些特定场景时,可以写出更符合直觉、易于阅读的代码。它只是一颗“糖”,并不是某个面向对象领域的复杂编程模式。

Hint: 在 Python 官网上有一个 实现了装饰器模式的例子,你可以读读这个例子来更好的了解它。

2. 记得用 functools.wraps() 装饰内层函数

下面是一个简单的装饰器,专门用来打印函数调用耗时:

import time
def timer(wrapped):
    """装饰器:记录并打印函数耗时"""
    def decorated(*args, **kwargs):
        st = time.time()
        ret = wrapped(*args, **kwargs)
        print('execution take: {} seconds'.format(time.time() - st))
        return ret
    return decorated
@timer
def random_sleep():
    """随机睡眠一小会"""
    time.sleep(random.random())

timer 装饰器虽然没有错误,但是使用它装饰函数后,函数的原始签名就会被破坏。也就是说你再也没办法正确拿到 random_sleep 函数的名称、文档内容了,所有签名都会变成内层函数 decorated 的值:

print(random_sleep.__name__)
# 输出 'decorated'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 None

这虽然只是个小问题,但在某些时候也可能会导致难以察觉的 bug。幸运的是,标准库 functools 为它提供了解决方案,你只需要在定义装饰器时,用另外一个装饰器再装饰一下内层 decorated 函数就行。

听上去有点绕,但其实就是新增一行代码而已:

def timer(wrapped):
    # 将 wrapper 函数的真实签名赋值到 decorated 上
    @functools.wraps(wrapped)
    def decorated(*args, **kwargs):
        # <...> 已省略
    return decorated

这样处理后, timer 装饰器就不会影响它所装饰的函数了。

print(random_sleep.__name__)
# 输出 'random_sleep'
print(random_sleep.__doc__)
# 输出 '随机睡眠一小会'

3. 修改外层变量时记得使用 nonlocal

装饰器是对函数对象的一个高级应用。在编写装饰器的过程中,你会经常碰到内层函数需要修改外层函数变量的情况。就像下面这个装饰器一样:

import functools
def counter(func):
    """装饰器:记录并打印调用次数"""
    count = 0
    @functools.wraps(func)
    def decorated(*args, **kwargs):
        # 次数累加
        count += 1
        print(f"Count: {count}")
        return func(*args, **kwargs)
    return decorated
@counter
def foo():
    pass
foo()

为了统计函数调用次数,我们需要在 decorated 函数内部修改外层函数定义的 count 变量的值。但是,上面这段代码是有问题的,在执行它时解释器会报错:

Traceback (most recent call last):
  File "counter.py", line 22, in <module>
    foo()
  File "counter.py", line 11, in decorated
    count += 1
UnboundLocalError: local variable 'count' referenced before assignment

这个错误是由 counter 与 decorated 函数互相嵌套的作用域引起的。

当解释器执行到 count+=1 时,并不知道 count 是一个在外层作用域定义的变量,它把 count 当做一个局部变量,并在当前作用域内查找。最终却没有找到有关 count 变量的任何定义,然后抛出错误。

为了解决这个问题,我们需要通过 nonlocal 关键字告诉解释器:“count 变量并不属于当前的 local 作用域,去外面找找吧”,之前的错误就可以得到解决。

def decorated(*args, **kwargs):
    nonlocal count
    count += 1
    # <... 已省略 ...>

Hint:如果要了解更多有关 nonlocal 关键字的历史,可以查阅 PEP-3104

总结

在这篇文章里,我与你分享了有关装饰器的一些技巧与小知识。

一些要点总结:

  • 一切 callable 的对象都可以被用来实现装饰器

  • 混合使用函数与类,可以更好的实现装饰器

  • wrapt 模块很有用,用它可以帮助我们用更简单的代码写出复杂装饰器

  • “装饰器”只是语法糖,它不是“装饰器模式”

  • 装饰器会改变函数的原始签名,你需要 functools.wraps

  • 在内层函数修改外层函数的变量时,需要使用 nonlocal 关键字

看完文章的你,有没有什么想吐槽的?请留言或者在 项目 Github Issues 告诉我吧。

附录

  • 题图来源: Photo by Clem Onojeghuo on Unsplash

  • 更多系列文章地址:https://github.com/piglei/one-python-craftsman


 

 

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