设备节点的动态建立

设备节点的动态建立 收藏
      我们在刚开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时候都是利用mknod命令手动创建设备节点,实际上Linux内核为我们提供了一组函数,可以用来在模块加载的时候自动在/dev目录下创建相应设备节点,并在卸载模块时删除该节点,当然前提条件是用户空间移植了udev。

内核中定义了struct class结构体,顾名思义,一个struct class结构体类型变量对应一个类,内核同时提供了class_create(…)函数,可以用它来创建一个类,这个类存放于sysfs下面,一旦创建好了这个类,再调用device_create(…)函数来在/dev目录下创建相应的设备节点。这样,加载模块的时候,用户空间中的udev会自动响应device_create(…)函数,去/sysfs下寻找对应的类从而创建设备节点。

注意,在2.6较早的内核版本中,device_create(…)函数名称不同,是class_device_create(…),所以在新的内核中编译以前的模块程序有时会报错,就是因为函数名称不同,而且里面的参数设置也有一些变化。

struct class和device_create(…) 以及device_create(…)都定义在/include/linux/device.h中,使用的时候一定要包含这个头文件,否则编译器会报错。

 

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/tjd0227/archive/2010/07/12/5729733.aspx

### Linux 系统中设备号与设备节点的关系及作用 #### 设备编号的作用 在 Linux 中,每个字符设备和块设备都有唯一的主设备号和次设备号组合。主设备号用于识别哪个驱动程序负责管理该硬件资源;而次设备号则用来区分同一类不同实例的多个设备[^4]。 #### 设备节点的概念 设备节点是一种特殊的文件,位于 `/dev` 目录下。这些文件代表物理或虚拟硬件组件,并允许应用程序通过标准文件操作接口访问它们。当创一个新的设备时,通常会在 `/dev` 下建立对应的节点以便于用户空间的应用可以方便地对其进行读写等操作[^1]。 #### 创方式 对于静态分配的情况,管理员可以直接手动创所需的设备节点。然而更常见的是动态生成的方式——借助 `udev` 或者较旧版本中的 `mdev` 工具自动完成这项工作。每当有新的 USB 外设被连接到计算机上时,内核就会触发一个事件通知给上述工具之一去处理新加入系统的硬件并为其设置合适的权限以及链接名称等属性[^2]。 ```bash sudo mknod /dev/mydevice c 60 0 ``` 此命令将在 `/dev` 路径下新名为 mydevice 的字符型 (c) 设备节点,其主设备号为 60 ,次设备号为 0 。这只是一个简单的例子,在实际应用当中应当依据具体需求调整参数值。 #### 应用场景举例 考虑一个自定义字符设备的例子: 假设有一个简单字符设备模块 `CharDevice.ko` 需要加载进内核并与某个特定外设关联起来,则可以在 Makefile 中指定好目标路径之后编译安装它。一旦成功注册后,就可以利用之前提到的方法来构相应的设备节点从而实现对该外部装置的数据交换功能了。
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