Android学习笔记(十):Handler

本文深入探讨了Android应用中线程与UI更新之间的关系,特别是Handler的作用与实现方式。通过实例展示了如何使用Handler在子线程与主线程之间传递数据,并在主线程中更新UI,避免了主线程的阻塞,有效提升了应用的用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据并用此数据配合主线程更新UI.


          解释当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发比如说你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

        Handler中分发消息的一些方法

        post(Runnable)

        postAtTime(Runnable,long)

        postDelayed(Runnable long)

        sendEmptyMessage(int)

        sendMessage(Message)

        sendMessageAtTime(Message,long)

        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

        sendMessage类方法允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 通过线程修改界面Button的内容

public class HandlerTestActivity extends Activity {
	private TextView tv;
	private static final int UPDATE = 0;
	private Handler handler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO 接收消息并且去更新UI线程上的控件内容
			if (msg.what == UPDATE) {
				// Bundle b = msg.getData();
				// tv.setText(b.getString("num"));
				tv.setText(String.valueOf(msg.obj));
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				// TODO 子线程中通过handler发送消息给handler接收,由handler去更新TextView的值
				try {
					for (int i = 0; i < 100; i++) {
						Thread.sleep(500);
						Message msg = new Message();
						msg.what = UPDATE;
						// Bundle b = new Bundle();
						// b.putString("num", "更新后的值:" + i);
						// msg.setData(b);
						msg.obj = "更新后的值:" + i;
						handler.sendMessage(msg);
					}
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}

}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值