SDL_Rect结构

本文介绍了SDL_Rect结构的基本概念及其使用方法。通过实例演示了如何利用该结构定义矩形区域,并展示了如何通过SDL_BlitSurface函数将源表面的一个矩形区域复制到目标表面的指定位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SDL_Rect结构:

用这个结构来保护一个矩形的大小。

int

x

左上角的x轴坐标

int

y

左上角的y轴坐标

int

w

矩形宽度

int

h

矩形高度


例子:

srcrect.x = 0;
srcrect.y = 0;
srcrect.w = 32;
srcrect.h = 32;
dstrect.x = 640/2;
dstrect.y = 480/2;
dstrect.w = 32;
dstrect.h = 32;

SDL_BlitSurface(src, &srcrect, dst, &dstrect);

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