项目需求:要求实现文字滚动的效果,考虑到在android 中对动画的实现有Tween和Flame两种方式,查阅资料以后发现还是需要使用Tween的方式,写了一个工具类AnimUtil,通过调用工具类实现View的动画效果,并且为了方便对View的界面更新,AnimUtil还集成自Handler。具体参考代码如下:
package com.vtion.sleb.banca.utils;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import com.vtion.sleb.activities.R;
public class AnimUtils extends Handler implements AnimationListener {
private View view;
private Animation anim_right;
private Animation anim_left;
public AnimUtils(View view, Context context) {
anim_right = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.right_in);
anim_left = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.left_out);
anim_right.setAnimationListener(this);
anim_right.setFillAfter(true);
anim_left.setFillAfter(true);
this.view = view;
this.view.startAnimation(anim_right);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
this.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.startAnimation(anim_left);
}
}, 2000);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
System.out.println();
System.out.println();
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="700"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="50%p" />
<alpha
android:duration="700"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" />
</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="700"
android:fromXDelta="50%p"
android:toXDelta="0" />
<alpha
android:duration="700"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0" />
</set>
补充:
在xml文件中对动画进行配置的各个属性介绍
Alpha:渐变透明度动画效果
Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
Translate:移动动画效果
Rotate:旋转动画效果
- <!--
- fromXScale[float]:为动画起始时,X坐标上的伸缩尺寸,0.0表示收缩到没有
- fromYScale[float]:为动画起始时,Y坐标上的伸缩尺寸,0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- toXScale[float]:为动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸
- toYScale[float]:为动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸
- pivotX[float]:为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- pivotY[float]:为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置
- 50,50%,50%p。这三种写法就分别代表了ABSOLUTE,RELATIVE_TO_SELF和RELATIVE_TO_PARENT。
- 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
- fillAfter[boolean]:当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
- startOffset[long]:动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
- repeatCount[int]:动画的重复次数 -->
interpolator:指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化
fromAlpha:动画起始时透明度 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
toAlpha:动画结束时透明度
duration:持续时间