final和static final

final 确保不变性及 值不会改变,基本类型保证值不变,引用类型保证引用值不会改变;
static 确保唯一性 每个类就只有一个,所有实例对象共享这一个;
static final 同时修饰的成员变量 不需要创建初始化对应的class对象即可 取到对应的值 不然为啥叫编译期常量

而其他的final修饰的变量(不是和static 一起用的),就不是编译期常量,不会编译期进行赋值,而是类加载之后执行,

  • 当用final作用于类的成员变量时,成员变量必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值
static final Random R1 = new Random(47) ;
    static final Random INTEGER ;
    static {
        INTEGER = new Random(47);
    }
  • 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改,如果是引用类型,内部值可以修改;
 final Integer integer = new Integer(1);
    final Integer integer1;
    {
       integer1 = new Integer(1);
    }
<think>好的,我现在要回答用户关于Javafinalstatic final关键字的区别及使用场景的问题。首先,我需要回忆一下自己对这两个关键字的理解,并结合用户提供的引用内容来组织答案。 首先,final关键字在Java中主要有三个用途:修饰类、方法变量。当修饰类时,该类不能被继承;修饰方法时,方法不能被子类重写;修饰变量时,变量的值一旦初始化后就不能再改变。例如,用户提到的引用[3]中,String、Math等类都是final的,防止被修改。 然后是static关键字,它用于修饰类成员(变量、方法、代码块等),表示这些成员属于类本身,而不是类的实例。static变量在类加载时初始化,且所有实例共享同一份数据。例如引用[4]中提到,static修饰属性时,该属性属于类级别。 当finalstatic结合使用时,即static final,通常用来定义常量。这时候,变量既是类级别的(static),又是不可变的(final)。例如引用[1]中的例子,public static final int CONSTANT = 100; 这样的常量可以在类加载时初始化,并且全局唯一,不可修改。 接下来需要区分两者的区别。单独使用final时,变量是实例级别的,每个实例可以有不同的值,但一旦赋值后不能改变。而static final则是类级别的常量,所有实例共享同一值,且在类加载时初始化。例如,引用[2]提到,早期的Java版本中使用final方法优化性能,但现在可能不再需要了,但static final常量仍然广泛使用。 使用场景方面,final适用于需要不可变的实例变量、防止继承或方法重写的情况。static final则用于定义全局常量,比如数学常数、配置参数等,如Math.PI。引用[4]还提到不可变类的设计需要结合finalstatic final,确保成员不可变且全局唯一。 需要确保回答的结构清晰,分点说明两者的区别使用场景,并引用提供的资料来支持观点。同时,生成相关问题时要围绕主题,帮助用户进一步理解。</think>### Javafinalstatic final的区别及使用场景 #### 一、核心区别 1. **final** - **作用范围**:修饰类、方法、变量(实例变量或局部变量) - **变量特性**:值初始化后不可修改,但不同实例的final变量可以有不同的值 - **内存分配**:实例级别的变量,每个对象独立存储 - **示例**: ```java class Car { final String model; // 每个Car实例的model不同,但赋值后不可修改 public Car(String model) { this.model = model; } } ``` 2. **static final** - **作用范围**:修饰类变量(全局常量) - **变量特性**:值在类加载时初始化,全局唯一且不可修改 - **内存分配**:类级别的变量,所有实例共享同一份数据 - **示例**: ```java class Constants { public static final double PI = 3.14159; // 全局常量,所有实例共享 } ``` #### 二、使用场景对比 | 特性 | final | static final | |---------------------|--------------------------|---------------------------| | **用途** | 不可变实例变量、禁止继承/重写 | 全局常量 | | **初始化时机** | 对象创建时 | 类加载时 | | **内存占用** | 每个对象独立存储 | 全类共享一份 | | **典型示例** | 对象的唯一ID、配置参数 | 数学常数(如Math.PI) | #### 三、代码示例 1. **final变量** ```java class User { final String userId; // 实例级不可变变量 public User(String id) { this.userId = id; } } ``` 2. **static final常量** ```java class AppConfig { public static final int MAX_CONNECTIONS = 100; // 全局配置常量 } ``` #### 四、设计意义 - **final**:通过强制不可变性提升代码安全性(如防止方法被重写[^3]) - **static final**:定义全局唯一常量,减少内存占用并保证一致性(如引用[1]中的常量设计) #### 五、注意事项 1. **不可变类设计**:需结合`private`、`final``static final`,避免提供修改方法[^4] 2. **性能优化**:早期Java版本用`final`方法提升内联调用效率,但现代JVM已自动优化[^2]
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